xobby18
?>

Переведите число 229 из десятичной системы счисления в систему счисления с основанием 8. (если можно то полностью расписать решение)

Информатика

Ответы

Mikhailova

будем переводить из 10сс в 8сс, значит будет делить на 8

1) 229 / 8 = 28 остаток 5

деление продолжим, тк 28> 8

2) 28 / 8 = 3 остаток 4

3 < 8 значит деление закончили

записать число нужно начиная с последнего частного и все остатки в обратном порядке:

3 4 5

значит число 229 (10) = 345 (8)

olgamalochinska

335 в восьмиричной системе.

объяснять нечего, просто ответ всё время делишь на 8, пока не дойдёшь до неделимой дроби.

deshkina82

import random

a = random.randint(0, 100)

print("Вам выпало число " + str(a) + ' дополните данное число, что бы оно было равно 100')

b = input("Введите число: ")

c = int(a) + int(b)  

if c == 100:

print("Получилось ", c)

print("Правильно! Оно равно 100")

elif c > 100:

print("Получилось ", c)

print("Слишком большое число! А надо было 100")

elif c < 100:

print("Получилось ", c)

print("Слишком маленькое число! А надо было 100! Советую ходить на дополнительные по алгебре")

else:

print("Должны быть только цифры!")

Kateshaeva

1. Організаційний момент

Вітання з класом. Перевірка присутності і готовності учнів до уроку. Перевірка виконання домашнього завдання.

2. Актуалізація опорних знань

Спрайт — це об'єкт Scratch, що пов'язаний із зображеннямм, набором змінних і скриптів, які визначають його поведінку.

Як усталено використовують спеціального виконавця вказівок — Рудого кота . Він може рухатися, говорити, змінювати зовнішній вигляд, взаємодіяти з іншими виконавцями на сцені. Інших виконавців можна долучати:

з бібліотеки Scratch;

з мережі (локальної чи глобальної);

як об'єкти, створені в інших графічних програмах (наприклад, GIMP)

як об'єкти, створені у графічому редакторі, вбудованому у Scratch.

Скрипт (script, сценарій, метод) — послідовність вказівок, що визначає, які дії і в якому порядку потрібно виконати певному об'єкту (спрайту).

Скрипти створюють методом сполученням окремих блоків: або послідовно, або розташовуючи блок у визначеному місці іншого блоку (структури, що управляє, функції і т.і.). Один спрайт може мати декілька скриптів, які запускають незалежно дією користувача (натисненням клавіші або кнопки миші), таймером або отриманням повідомлення від іншого спрайту. Скрипт складається зі стеків.

Стек (stack) — набір послідовно сполучених різнокольорових графічних блоків у межах однієї події.

Блок — це мінімальний фрагмент програми у Scratch: змінна, оператор, функція або структура, що керує.

Подія — натискання на задану клавішу (наприклад, пропуск), клацання по виконавцю або по сцені, надходження повідомлення від іншого виконавця і т.і.

Зовнішній вигляд виконавців можна змінювати, використовуючи різні образи (англійською costume). Образи, як і виконавців, можна вибирати з галереї, намалювати або завантажити.

Образи (вигляд спрайту) — сукупність зображень одного й того ж об'єкту (спрайту), кожне з яких дещо відрізняється від попередніх.

Звуки — приєднані звукові ефекти й музика.

Сцена — область, в якій діє об'єкт (спрайт) при виконанні програми.

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Переведите число 229 из десятичной системы счисления в систему счисления с основанием 8. (если можно то полностью расписать решение)
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Александровна
zrv85
Vladimirovna1370
Shtorm-Shoe
predatorfishing608
fialkaflowers77
tenvalerij
борисовна Елена78
СмыковаДарья1969
ovdei71
ПодлеснаяМакарова1883
sveta740450
kriapex
Гарик383
sryzhova6392