kmalahov
?>

Ввести а и б и вывести квадраты и кубы чисел от а до б. программа паскаль ​

Информатика

Ответы

adman7

ответ:

var i,a,b: integer;

begin

read(a,b);

for i: =a to b do begin

writeln(i*i);

writeln(i*i*i);

end;

end.

priemni451
Using system; class program {       static void main()       {               var symbols = new char[] {'a', 'a', '0', '}', 't'}; //символы из которых может состоять строка               var r = new random();               var s = "";               for(var i = 0; i < r.next(255); i++) {                       s += symbols[r.next(symbols.length - 1)].tostring();               }               console.writeline(s);               console.readkey();       } }
Феофанов_Никита1067

Сам по себе процесс моделирования в полной мере не формализован, большая роль в этом принадлежит опыту инженера. Но, тем не менее, рассматриваемый в теме процесс создания модели в виде шести этапов может стать основой для начинающих и с накоплением опыта может быть индивидуализирован.

Математическая модель, являясь абстрактным образом моделируемого объекта или процесса, не может быть его полным аналогом. Достаточно сходства в тех элементах, которые определяют цель исследования. Для качественной оценки сходства вводится понятие адекватности модели объекту и, в связи с этим, раскрываются понятия изоморфизма и изофункционализма. Формальных приемов, позволяющих автоматически, "бездумно", создавать адекватные математические модели, нет. Окончательное суждение об адекватности модели дает практика, то есть сопоставление модели с действующим объектом. И, тем не менее, усвоение всех последующих тем пособия позволит инженеру справляться с проблемой обеспечения адекватности моделей.

Завершается тема изложением требований к моделям, которые были сформулированы Р. Шенноном на заре компьютерного моделирования тридцать лет назад в книге "Имитационное моделирование систем - искусство и наука". Актуальность этих требований сохраняется и в настоящее время.

Этапы:

Первый этап – постановка задачи. Прежде всего следует уяснить цель моделирования. Исходя из цели моделирования, определяется вид и форма представления информационной модели, а также степень детализации и формализации модели. В соответствии с целью моделирования заранее определяются границы применимости  создаваемой модели. На этом этапе также необходимо выбрать инструментарий, который будет использоваться при моделировании (например, компьютерную программу).  

Второй этап – собственно моделирование, построение модели. На этом этапе важно правильно выявить составляющие систему объекты, их свойства и взаимоотношения и представить всю эту информацию в уже выбранной форме. Создаваемую модель необходимо периодически подвергать критическому анализу, чтобы своевременно выявлять избыточность, противоречивость и несоответствие целям моделирования.

Третий этап – оценка качества модели, заключающаяся в проверке соответствия модели целям моделирования. Такая проверка может производиться путем логических рассуждений, а также экспериментов, в том числе и компьютерных. При этом могут быть уточнены границы применимости модели. В случае выявления несоответствия модели целям моделирования она подлежит частичной или полной переделке.

Четвертый этап – эксплуатация модели, ее применение для решения практических задач в соответствии с целями моделирования.

Пятый этап – анализ полученных результатов и корректировка исследуемой модели.

формализация:представление какой-либо содержательной области (рассуждений, доказательств, процедур классификации, поиска информации, научных теорий) в виде формальной системы или исчисления.

Может ли объект иметь несколько моделей: ну да. Обьект может иметь сколь угодно моделей.

Пример:

Часовой мехнанизм.

Может иметь:

-3D модель

-математическую модель

-физическую модель

и др.

Могут ли разные объекты описываться одной и той же моделью:Разные объекты могут описываться одной и той же моделью. Например, для описания движения планет, движения автомобиля или движения мяча в определенных условиях (размеры объекта гораздо меньше его перемещений) можно использовать одну и ту же модель движения материальной точки.

ПРограммы: Blender, 3d Max, Sculpt. и т.д

Если хоть не жалуйтесь

мне 13

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Ввести а и б и вывести квадраты и кубы чисел от а до б. программа паскаль ​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Каныбек698
Алиференко_Елена342
manyugina1
vkurnosov20008
АминаИван
larinafashion829
troyasport
Рожков Зейдан460
katya860531
smnra219
Olenkalebedeva4477
hamelleon43
Манько_Панферов
Yurevna