Адрес — это метод, используемый для описания местоположения. В целях геокодирования адрес может быть названием улицы, названием места, или каким-либо местом, обозначенным кодом. Адрес дает описание местоположения объекта, основываясь на существующих в вашей базе ГИС-данных объектах. В большинстве случаев это описание достаточно легко понять. Например, если вам необходимо определить местонахождение адреса "380 New York St., Redlands, CA, 92373 ", содержащего корректные данные по улицам, вам не потребуется много времени, чтобы найти точное местоположение. Сначала вы можете найти штат Калифорния, а затем город Редландс. Также вы можете использовать карту почтовых индексов и определить регион с соответствующим значением почтового индекса. Затем вы определите улицу, и, наконец, находите, где и на какой стороне блока 300 расположен искомый адрес.
Аналогично тому, как вы сначала сузили ваш поиск до конкретного региона, нашли определенный объект, и определили положение точки, компьютер выполняет ту же самую обработку определения местоположения адреса при геокодировании.
Ниже на рисунке показано, что при определении положения адреса в США, вы как правило, находите штат, затем город, и, наконец, конкретную улицу.
Пошаговое объяснение:
Несмотря на то, что эксперименты с анимацией проводились в Японии и до этого, первым заметным творением, относимым к аниме, стал показ «Tale of the White Serpent», мультфильма студии «Toei». Первый аниме-сериал выпустила студия «Otogi», представляющий собой чёрно-белые исторические мультфильмы. В 1963-м Осаму Тэдзуки, прозванный «Богом манги», основал студию «Mushi Productions» и выпустил свой первый аниме-сериал «Tetsuwan Atom». Это стало началом бума аниме.
В течение 1970—x аниме активно изменялось, разрывая связи со своими иностранными прародителями и рождая новые жанры, такие, как меха. Появлялись такие произведения, например, как «Lupin III» или «Mazinger Z». Многие известные режиссёры, в частности Хаяо Миядзаки и Мамору Осии, начинали свою карьеру в эти годы.
К 1980-м аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век». Были выпущены первые сериалы из цикла «Gundam», начала свой путь к вершине Румико Такахаси. В 1988 году полнометражный фильм «Akira» установил в 1988-м рекорд бюджета аниме-фильма и создал совершенно новый стиль анимации.
1990-е и 2000-е годы стали временем широкого признания аниме за пределами Японии. «Akira» и вышедший в 1995 году «Ghost in the Shell», впервые объединивший традиционную анимацию и компьютерную графику, получили известность по всему миру. В 1997 году полнометражный аниме-фильм «Принцесса Мононоке» собрал 160 миллионов американских долларов в Японии.
В разы возросло число как поклонников аниме, так и зрителей, смотрящих его от случая к случаю. В то же время в Японии продолжали совершенствоваться технологии создания и отрисовки аниме: студии переходили на компьютерную графику, активно применяя трёхмерную анимацию. Из детских мультипликационных фильмов началаXX-го века японская анимация превратилась в культуру, творящую разнообразные, серьёзные и забавные, эмоциональные и наивные, предназначенные для подростков, детей и взрослых, произведения.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос: