приравняем игреки: x^2-10=4x+11; x^2-4x-21=0; x1=-3; x2=7 точки пересечения м1(-3,-1) и м2(7,39).
shalunovroman
23.09.2020
у=х2-10
у=4х+11
х2-10=4х+11
х2-4х-21=0
д=16-4*(-21)=16+84=100
х1=4+10/2=7
х2=4-10/2=-3
у1=4х1+11 у1=4*7+11 у1=39
у2=4х2+11 у2=4*(-3)+11 у2=-1
ответ: (7; 39); (-3; -1)
vasilevich-F
23.09.2020
Обычай помещать на печатях и монетах портрет князя, а также изображение святого, которого князь считал своим покровителем, был воспринят на руси из византии еще в конце x века. на златниках (золотых монетах) киевского князя владимира святославича, крестившего русь, на лицевой стороне монеты - портрет князя и надпись: "владимир на столе а се его злато", а на обороте изображение иисуса христа. в начале xi века на монетах и печатях сына владимира святославича ярослава мудрого (княжил с 1016 по 1054 принявшего имя юрий (георгий), впервые появляется изображение святого георгия. ярослав мудрый много способствовал распространению и утверждению культа святого георгия на руси. в честь своего святого покровителя он основал в 1030 году город юрьев (сейчас - тарту) и заложил в том же году юрьев монастырь в новгороде, позднее там был построен георгиевский собор. в 1037 году ярослав начинает строительство георгиевского монастыря в киеве и возводит в нем храм святого георгия, а день освящения храма учреждает ежегодным праздником - "юрьевым днем". основатель москвы - юрий долгорукийпродолжил эту традицию, заложив в 1152 году город юрьев-польский, где в 1230-34 годах был построен знаменитый георгиевский собор. в том же 1152 году он строит на новом княжеском дворе во владимире церковь георгия. на его печати тоже святой, стоящий во весь рост и вынимающий меч из ножен
osirparts7854
23.09.2020
Доброта либо с детства , либо никогда. добрый человек может подарить другому человеку частичку себя. поделиться счастьем и радостью. ведь если в мире не будет добрых людей, все происходящее будет в мрачных красках, а не в ярких. стать добрым человеком просто. надо делать добрые поступки, такие как : покормить бездомного животного, поддерживать того, над кем издеваются другие, перевести ту же бабушку через дорогу. мир не без добрых людей. ведь если ты сделаешь добро - оно вернётся к тебе тем же.
приравняем игреки: x^2-10=4x+11; x^2-4x-21=0; x1=-3; x2=7 точки пересечения м1(-3,-1) и м2(7,39).