ars-trushakova
?>

ХЕЛП УРОК МУЗЫКИ - Что ты слышишь, когда начинаешь играть в видеоигру? - Зачем создатели видеоигр используют музыку во время игры? - Вспомни какие ещё звуки используются во время видеоигр? Каково их значение? - Подумай, сможешь ли ты узнать видеоигру по звучанию музыки?

Музыка

Ответы

natapetrova20017

1)Когда я начинаю играть в видеоигру я слышу фоновую музвку.

2)Как мне кажется, создатели вилеоигр используют музыку во время игры для того, чтобы погрузить челрвека в атмосферу игры.

3)Разработчики игр используют звуки, которые соответсвуют жанру игры. Если игра про зомби, то разработчики используют устрашающие звуки и звуки, которые издают зомби.

4)Я смогу узнать видеоигру по звуку. Но при одном условии, если я играл(а) в эту игру.

Надеюсь Прости за ошибки в словах)

kuk-nina

ответ: P.S хочу дополнить :

В ХХ веке мир услышал голос Ала-Тоо, голос кыргызского народа в исполнении Булата Минжилкиева. Его неповторимый голос, покоривший многие театры мира, и сегодня восхищает своей мощью, пластичностью и удивительным свойством дарить радость слушателям. Кропотливый путь и настойчивость в достижении цели ему стать выдающимся певцом оперы. Булат Минжилкиев является одним из лучших басов современности. Он одним из первых кыргызских певцов смог заявить о себе как о вокалисте самого высокого класса...

Объяснение:

Ольга1915

Простая двухчастная форма состоит из двух частей, первая из которых является периодом, а вторая не содержит форм более сложных, чем период.  

Пример: «Пусть всегда будет солнце» (Островский, Ошанин)

Трёхчастная музыкальная форма — в которой 1-я и 3-я части одинаковые, а средняя контрастна по характеру, настроению.

Пример: «Ария Сусанина» (Глинка)

Вариации (вариационная форма) — музыкальная форма, состоящая из темы и её нескольких (не менее двух) изменённых воспроизведений (вариаций). Это одна из старейших музыкальных форм (известна с XIII века).

Пример: 32 вариации до минор Бетховена (вариации на basso ostinato)

Рондо — музыкальная форма, в которой неоднократные (не менее 3) проведения главной темы (рефрена) чередуются с отличающимися друг от друга эпизодами.

Пример: рондо К. Ф. Э. Баха B-dur для клавира

Сонатная форма — состоит из трёх основных разделов, где в первом (экспозиция) противопоставляются главная и побочная партии, во втором (разработке) эти темы развиваются, а в третьем (репризе) повторяется экспозиция.

Сонатная форма стала наиболее полным выражением идей европейского классицизма. В ней имеет место конфликтное сопоставление двух образов (главная партия и побочная партия), развитие конфликта в разработке и его результат в репризе и коде. Это единственная форма, в которой драма выражена чисто музыкальными средствами, без привлечения каких-либо иных (как, например, текста в опере).

Сонатная форма чрезвычайно быстро достигла своих вершин в позднем творчестве Гайдна, Моцарта, а впоследствии Бетховена.

Пример: Соната для фортепиано № 30 (Бетховен)

В ней три части:

1. Vivace ma non troppo — Adagio expressivo

2. Prestissimo

3. Andante, molto cantabile con expressivo.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

ХЕЛП УРОК МУЗЫКИ - Что ты слышишь, когда начинаешь играть в видеоигру? - Зачем создатели видеоигр используют музыку во время игры? - Вспомни какие ещё звуки используются во время видеоигр? Каково их значение? - Подумай, сможешь ли ты узнать видеоигру по звучанию музыки?
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

format-l3364
Novikova Aleksandrovna
bieku68
KosarinPotemkina1888
tatasi
Yelena_Gennadevna
kulagin777
ksv89
Хохлова Иванович
lestnica
maxkuskov2485
Ivanova.i.bkrasheninnikov
igorSvetlana547
Андрей_Станиславовна
Dmitrii836