olyavoznyak
?>

Основанием прямой призмы является прямоугольник, одна из сторон которого 8см. диагональ основания 10 см. найти площадь полной поверхности призмы, если боковое ребро равно 9см.

Геометрия

Ответы

dilanarthur27

найдем вторую сторону. 10^2-8^2=6^2

s=6*8*2=96 площадь оснований

9*(8+10)*2=18*18=324

s=324+96=420

buyamel

основние - прямоугольник со сторонами 8 см и  √10²-8²=6 см

площадь основания - sосн = 6*8 = 48 см²

площадь боковой поверхности sбок = р*h = 2(a+b)h = 2*(6+8)*9 = 252 см²

s=2sосн + sбок = 48*2 + 252 = 348 см²

gelena03

Объяснение:

(х – а)² + (у – b)² = R² – уравнение окружности, записанное в общем виде, где (а; b) – координаты центра окружности; R – радиус окружности. Из условия задачи известно, что уравнение окружности проходит через точку 8 на оси Ox, то есть через точку с координатами (8; 0), и через точку 4 на оси Oy, то есть через точку с координатами (0; 4). При этом центр находится на оси Oy, значит, точка (0; b) является центром окружности. Подставляя поочередно координаты этих точек в уравнение, получим систему двух уравнений с двумя неизвестными:

(8 – 0)² + (0 – b)² = R² и (0 – 0)² + (4 – b)² = R²;

(8 – 0)² + (0 – b)² = (0 – 0)² + (4 – b)²;

8² + b² = (4 – b)²;

b² – 8 ∙ b + 4² – 8² – b² = 0;

8 ∙ b = – 48;

b = – 6, тогда, R = 10, и уравнение окружности примет вид:

х² + (у + 6)² = 10².

ответ: х² + (у + 6)² = 10² – уравнение данной окружности.

ASRodichev

Відповідь:

Векторний тип даних описується як ім'я базового типу плюс кількість вимірів, наприклад float4. Даний запис означає, що буде виділена пам'ять під чотири змінні типу float, котрі у оперативній пам'яті будуть розташовані підряд. Над векторними типами можна проводити базові математичні операції типу +,-,*,/ також можна проводити операцію присвоєння. Доступ до певного компоненту типу векторна змінна можна отримати через символ «.» після чого вказується ім'я компоненту.

Використання

OpenCL

У OpenCL векторні типи даних можуть будуватися на основі наступних базових типів даних: [u]char, [u]short, [u]int, [u]long, float, double, half [1]. Стандарт визначає наступну кількість вимірів для векторного типу: 2, 4, 8 та 16. У таблиці нижче наведені імена компонентів з вказаними порядком [2].

Ім'я\N 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

floatN v v.x, v.s0 v.y, v.s1 v.z, v.s2 v.w, v.s3 v.s4 v.s5 v.s6 v.s7 v.s8 v.s9 v.sa, v.sA v.sb, v.sB v.sc, v.sC v.sd, v.sD v.se, v.sE v.sf, v.sF

Імена v.x, v.y, v.z, v.w, можуть використовуватися лише у векторах розмірністю 2 та 4.

CUDA

У CUDA векторні типи даних розмірності 2, 3 та 4 можуть будуватися на основі наступних базових типів даних: [u]char, [u]short, [u]int, [u]long, float, а також розмірністю 2 на основі типів: [u]longlong, double[3].

Посилання

OpenCL Vector Data Types. OpenCL documentation. Khronos Group.

OpenCL Vector Dimension. OpenCL quick reference card. Khronos Group.

CUDA Vector Data Types.

Див. також

Добуток Адамара

Структура даних

Пояснення:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Основанием прямой призмы является прямоугольник, одна из сторон которого 8см. диагональ основания 10 см. найти площадь полной поверхности призмы, если боковое ребро равно 9см.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

radatailless
maksteks
Arsen0708
николаевич-Елена988
tat72220525
gen218
Шмидт Ирина
Диана820
romashka17-90
Нина1449
axo4937
maksimforyou20
Igor120
mihalewanadia20176987
aaltuxova16