Александра-Андрей909
?>

Ученик нарисовал блок схему для создание компьютерной игры​

Информатика

Ответы

valentinakarma2800

ученик нарисовал блок схему для создание компьютерной игры. ответ: пременные а и б

Вадимовна
Var   mas: array [1..20] of integer;   k: integer; begin     randimize;     //заполнение массива     for k: =1 to 20 do begin       mas[k]: =random(1000);     end;     for k: =1 to 20 do begin       if k and 1=1 then         mas[k]: =mas[k]*2 else mas[k]: =mas[k]-1;           end;     //вывод массива   for k: =1 to 20 do     writeln(mas[k]); end.
Okunev1034

ответ: 70

Объяснение:

строчка «s:=0» означает, что переменной s присваивается значение 0 (теперь s=0). далее следует цикл «for...do». Этот цикл сначала присваивает переменной k значение 6 (k=6), а затем прибавляет к ней по единице, пока k не станет равной 12. При прибавлении каждой единицы к k производится следующее действие: s:=s+10 (то есть, говоря русским языком, s увеличивается на 10). Итак, переменная k (k=6) увеличивает своё значение на единицу, пока не станет равной 12, и каждый раз, как это происходит, переменная s увеличивается на 10.Переходя из 6 в 12, k успеет побыть равной 6, 7, 8, 9, 10, 11 и 12 — семью разными числами. Значит, цикл for повторяется 7 раз, и мы 7 раз прибавляем к s по 10. Вспомним, что изначально s=0 (из-за строчки s:=0). Получим, что на выходе из цикла s=0+10+10+10+10+10+10+10=70. Строчка «writeln(s)» означает выведение на экран значения s и на само это значение не влияет, s остаётся равной 70. ответ: 70.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Ученик нарисовал блок схему для создание компьютерной игры​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*