Batishcheva
?>

Сформировать массив в из 5*6 элементов. элементы с формулы: в(i, j)=(2i-1)\2^i. значение каждого элемента уменьшить втрое

Информатика

Ответы

blagorodovaanna375
For( i = 0; i < 5; i++ ) for (j = 0; j < 6; j++ ) b[ i ][ j ] = (2*i - j) / (1 < < i) / 3; правда я не понял, почему у вас в условии обратный слеш. возможно надо не делить, а делать что-то другое.
Тариелович871
Разгадайте кроссворд: 1.) другое название прикладной программы. ( 10 букв )2.)изображение на экране монитора готового к работе компьютера ( два слова) ( 7 букв в первом слове и 4 буквы во втором слове )  3.) единица информации , равная восьми битам. ( 4 буквы)4.) группа файлов, имеющая имя; контейнер для файлов. ( 6 букв)5.) прямоугольная область, занимаемая на рабочем столе работающей программой. ( 4 буквы)6.) файл содержащий данные ( рисунки, тексты). ( 8 букв)7.) обязательная часть програмного обеспечения - система. ( 12 букв)8.) самая маленькая единица измерения информации. ( 3 буквы)9.) информация хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем. ( 4 буквы)1. приложение 2. добро 3.  байт 4.  каталог, папка. директория, фолдер 5. окно 6. документ 7.  операционная  система 8.  бит 9.  файл 
Eduard Popik

# Ghost Game/Гра Привид #3а одніею із трьох дврей скривається привид. #Яку із дверей ти вибереш? Надрукуй 1, 2 або 3 та натисни Еnter. #Твоя задача- #то перейдеш у насупну кімнату, де гра продовжиться. #Якщо тоб1 не повезло і за дверима ховається привид, то Game over!/Гру закінчено! вибрати двері за якими немае привида, якщо ти вгадав, from random import randint #randint-reнерує випадкові числа print ('Ghost Game') feeling_brаve3DTzue вcore-0 #онулюе рахунок гри while feeling_brave: ghost door-randint (1, 3) #вибирає випадкове число від 1 до 3 print ("Попереду трое дверей.. ") print ('Привид за одними із них. ') print ('Які двері ви відкриваєте? ") door%3input ("1,2, чи 3? ") door num3int (door) if door num %3D3D ghost door: print ("Привид!") feeling_brave%3DFalse else: print ("Heмае привида!") #це повідомлення ти побачиш, якщо привида немае print ('Bи входите в наступну кімнату. ") #рахунок збільшується з кожним входом у нову кімнату, не зустрівши привида зсore3score+1 print ('Biжіть!") #команда гравцю бігти віiд привида #score-значення ціei змінно1 змінюється в залежності від числа пройдених кімнат ("Гра завершена! калькість пройдених кімнат вcore)

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Сформировать массив в из 5*6 элементов. элементы с формулы: в(i, j)=(2i-1)\2^i. значение каждого элемента уменьшить втрое
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

zakupka-marion
moidela87
razumeiko0790
marketing
des-32463
pavlino-mkr
avdeevo
mmctriitsk
sarycheva659
shalashcoffee
kazimov832
Сороченкова-Александр
pokupatel688
len22
kmalahov