у 5 параллели код=3,теперь смотрим на 2 таблицу. там указаны фамилии с разными (=параллелями),так как кода 3 там больше всего,поэтому в 5 параллели больше всего учеников.
1) а: =b(13)+a(-2)*3=13+(-2*3)=13-6=7
2) a) readln(а); readln(х);
б) writeln(z)
в) var b,c : real; (чаще всего используется при нахождении вещественных чисел)
var a: integer; (чаще всего используется при нахождении вещественных чисел)
г) if d = a(число, которому нужно прировнять, этот фрагмент цикла(если…,то ..иначе)) then d: =d+20; д) z : = x + y; ( : = это знак присвоения) 3) program pr1; var w,s,b: integer; begin readln (s, b); w: = ((12*s) + (26*b)); writeln (w); end. 4) запишите на языке паскаль следующие условия: а) f > 105 ; б) a< 184 ; в) w< > 181; г) z> 0; д) z< =d; е) (y*x)> =(d+w); ж) (w-d)< 88; з) f> =1; 5. запишите на языке паскаль команду ветвления для решения следующей : а) if a< > 21 then a: =a+28 else a: =a-51; б) if a mod 2=0 then a: =a+5 else a: =a-12; 6. запишите на языке паскаль команду цикла для решения следующей : а) program pr1; var j,p: integer; begin j: =1; p: =0; while j> =66 do begin p: = p*j; j: =j+1: writeln (‘произведение чисел = ‘, p); end. б)program pr1;
var n: integer;
begin
for n: =1 to 7 do
writeln('trud');
end.
Панель компонентов состоит из пиктограмм полей компонентов, поле компонентов -из условных изображений компонентов. Щелчком мышью на одной из одиннадцати пиктограмм полей компонентов, расположенных на панели, можно открыть соответствующее поле. На рис. 1. 1 открыто поле пассивных компонентов (Passive). Расположение элементов в полях ориентировано на частоту использования компонента. Для описания компонентов более логичным является разделение их по типам, чему мы будем следовать в дальнейшем, давая в каждом случае ссылку на поле, в котором расположен компонент. На рис. 1. 2 показаны все имеющиеся в Electronics Workbench поля компонентов. Эта картинка получена искусственно, на самом деле при работе может быть открыто только одно поле компонентов. Перейдем теперь к описанию имеющихся в программе компонентов. В библиотеки элементов программы Electronics Workbench входят аналоговые, цифровые и цифро-аналоговые компоненты. Все компоненты можно условно разбить на следующие группы:
- базовые компоненты,
- источники,
- линейные компоненты,
- ключи,
- нелинейные компоненты,
- индикаторы,
- логические компоненты,
- узлы комбинационного типа,
- узлы последовательного типа,
- гибридные компоненты.
Объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
всё просто, во второй таблице, во второй колонке "код класса" больше всего кода "3". из первой таблицы мы узнаём, что код "3" - это код пятой параллели