kobzev-e
?>

Общие инструменты графического редактора

Информатика

Ответы

Veselova
Какого редактора? ? напишу про пейнт

ластик/цветной ластик  – стирает часть рисунка при нажатии левой кнопки мыши или заменяет основной цвет на фоновый при нажатии правой.

  заливка  – заполняет цветом одноцветную область рисунка.

  выбор цвета  – определяет цвет фрагмента при выполнении на нем щелчка и устанавливает его в качестве основного или фонового цвета.

  масштаб  – увеличивает фрагмент рисунка.

  карандаш  – рисует как обычный карандаш при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

  кисть  – используется как карандаш, но рисует более толстыми линиями, форма кисти может выбираться.

  распылитель  – распыляет краску при нажатой левой или правой кнопкой мыши.

  линия  – проводит прямую линию при нажатой левой кнопке мыши (удерживая клавишу  shift, можно получить линию строго вертикальную, горизонтальную линию или под углом 45o).

  кривая  – рисует прямую линию, которую затем можно изгибать 2 раза, отводя мышь в сторону от рисунка.

  прямоугольник  – создает прямоугольник или квадрат (удерживая  shift) путем протаскивания мыши с нажатой левой кнопкой.

  скругленный прямоугольник  – то же, что и прямоугольник, но углы скруглены.

  эллипс  – рисует овалы и круги (удерживая  shift).

  многоугольник  – для рисования многоугольника необходимо щелкать в каждой его вершине, а в последней – дважды.

didizain

import java.util.Scanner;

class Main {

  static int getNumb() {

      Scanner sxy = new Scanner(System.in);

      return sxy.nextInt();

  }

  public static void main(String [ ] args) {

      int x1 = getNumb();

      int y1 = getNumb();

      int x2 = getNumb();

      int y2 = getNumb();

      String can = "NO";

      if((x1 + 1 == x2) || (x1 - 1 == x2) && y1 == y2) {

          can = "YES";

      }

      else if((y1 + 1 == y2) || (y1 - 1 == y2) && x1 == x2) {

          can = "YES";

      }

      else if((x1 + 1 == x2 && y1 + 1 == y2) || (x1 + 1 == x2 && y1 - 1 == y2) || (x1 - 1 == x2 && y1 + 1 == y2) || (x1 - 1 == x2 && y1 - 1 == y2)) {

          can = "YES";

      }

      System.out.print(can);

  }

}

zbellatriks

class BubbleSort {  

void bubbleSort(int arr[]) {  

 int n = arr.length;  

 

 for (int i = 0; i < n-1; i++)  

  for (int j = 0; j < n-i-1; j++)  

   if (arr[j] > arr[j+1]) {  

    // поменять arr[j+1] и arr[i]  

    int temp = arr[j];  

    arr[j] = arr[j+1];  

    arr[j+1] = temp;  

   }  

}  

/* напечатать массив */

void printArray(int arr[]) {  

 int n = arr.length;  

     

 for (int i=0; i<n; ++i)

  System.out.print(arr[i] + " ");

 System.out.println();  

}  

public static void main(String args[]) {  

 BubbleSort ob = new BubbleSort();  

 int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};  

 ob.bubbleSort(arr);  

 System.out.println("Сортированный массив:");  

 ob.printArray(arr);  

}  

}

Объяснение:

Это убогий вариант сортировки пузырьком

P.S.

Не забывайте нажать " ", поставить оценку, и если ответ удовлетворил, то выберите его как "Лучший" :) В конечном счёте это правило хорошего тона благодарить людей которые тратят время на


Дано три числа. Упорядочите их в порядке неубывания Формат входных данных Вводятся три числа. Формат

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Общие инструменты графического редактора
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

yana799707
nane2924329
ИП Жанара
dshi67orbru
natalia-bokareva
agitahell149
manager9
yastrik
Bni1504
gorodof4292
Volkanovaa19
jnrhjq3597
Владимирович_Роман
aidapiltoyan43
aananasAnastiya1270