1. Основні сфери застосування технологій комп’ютерної графіки:
- графічний інтерфейс користувача;
- спецефекти, кінематографія, телебачення;
- цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції;
- обробка цифрових фотографій;
- комп'ютерні ігри, системи віртуальної реальності.
Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності:
у медицині - комп'ютерна томографія;
в науці - наприклад, для наочного зображення складу речовини, побудови графіків;
в дизайні - для реклами, поліграфії, моделювання, та ін.
2. зЦе растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або у разі друку на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань.
3. без понятия
С++14
Код:
#include <iostream>#include <iomanip>#include <string>#include <algorithm> size_t count_char(const std::string& number, char c) { return std::count(number.begin(), number.end(), c);} bool is_it_more_than(const std::string& number, char a, char b) { return count_char(number, a) > count_char(number, b);}int main() { long long k = 4353621ll; char a = '3'; char b = '4'; std::string number = std::to_string(k); std::cout << "Number is " << number << std::endl; std::cout << "a = " << a << std::endl; std::cout << "b = " << b << std::endl; std::cout << "Does a appear in Number more often than b: " << std::boolalpha << is_it_more_than(number, a, b) << std::endl; return 0;}
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос: