adel25159
?>

Нарисовать машину в qbasic! 30 ! заранее !

Информатика

Ответы

igorSvetlana547
Рисуй с кисти: найди панель , там выбери кисть и толщину, и начинай рисовать. если ты плохой художник, или тебе лень, рисуй с линий, так же найди панель , выбери толщину и эта линия ещё называется по другому - инструмент; кривая или прямая. и не забудь про инструменты: окружность, многоугольник, линия и т. д.
zbellatriks
Процедура состоит из одной команды writeln, которая означает вывод на экран того, что написано в скобках. выводится в одну строчку переменная r, потом знак ': ' (без кавычек), потом переменная a типа число, причем выводим ровно 8 знаков. 12345678 в этом выводе десятичная точка считается как отдельный знак. 123.4567 если все число содержит меньше 8 знаков, то слева будут пробелы.   123.45 (слева два пробела) если в числе больше 8 знаков и есть точка, то цифры справа будут обрезаны. например, мы пытаемся вывести 1234.56789 1234.567 (вывели только 8 знаков) после вывода произойдет переход на следующую строку. за это отвечает окончание ln в команде. если бы команда была то курсор остался бы на этой строке.
Khlistova1488

class Node:

   def __init__(self, val):

       self.l = None

       self.r = None

       self.v = val

class Tree:

   def __init__(self):

       self.root = None

   def getRoot(self):

       return self.root

   def add(self, val):

       if self.root is None:

           self.root = Node(val)

       else:

           self._add(val, self.root)

   def _add(self, val, node):

       if val < node.v:

           if node.l is not None:

               self._add(val, node.l)

           else:

               node.l = Node(val)

       else:

           if node.r is not None:

               self._add(val, node.r)

           else:

               node.r = Node(val)

   def find(self, val):

       if self.root is not None:

           return self._find(val, self.root)

       else:

           return None

   def _find(self, val, node):

       if val == node.v:

           return node

       elif (val < node.v and node.l is not None):

           return self._find(val, node.l)

       elif (val > node.v and node.r is not None):

           return self._find(val, node.r)

   def deleteTree(self):

       # garbage collector will do this for us.  

       self.root = None

   def printTree(self):

       if self.root is not None:

           self._printTree(self.root)

   def _printTree(self, node):

       if node is not None:

           self._printTree(node.l)

           print(str(node.v) + ' ')

           self._printTree(node.r)

#     3

# 0     4

#   2      8

tree = Tree()

tree.add(3)

tree.add(4)

tree.add(0)

tree.add(8)

tree.add(2)

tree.printTree()

print(tree.find(3).v)

print(tree.find(10))

tree.deleteTree()

tree.printTree()

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Нарисовать машину в qbasic! 30 ! заранее !
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

mail5
mary---jane49
Aleksei1463
Bogataya Vladimir318
СветланаВАЛМОС
agent-ulitka5
TSKaraulova
websorokin
alplakhota67
Andrei_Mariya
NarekAlekseevich779
ghjcnjtyjn64
ksyusatom19
delena6467
gulnaradjhumabaeva123
Написать программу в Python.