Объяснение:
Метод - це невелика підпрограма, яка виконує, в ідеалі, тільки одну функцію. Методи дозволяють скоротити обсяг коду. Методи разом з полями, є основними членами класу.Раніше, ми вже розглядали методи в уроці Функції в Сі-шарп, але зараз ми розглянемо їх під іншим кутом. В тому уроці ми розглядали статичні методи, а в цьому поговоримо про прості, і про різницю між ними.
Статичний метод - це метод, який не має доступу до полів об'єкта, і для виклику такого методу не потрібно створювати екземпляр (об'єкт) класу, в якому він оголошений.
Простий метод - це метод, який має доступ до даних об'єкта, і його виклик виконується через об'єкт. Прості методи служать для обробки внутрішніх даних об'єкта.
Наведу приклад використання простого методу. Клас Телевізор, у нього є поле switchedOn, яке відображає стан включений / виключений, і два методи - включення і виключення:
class TVSet
{
private bool switchedOn;
public void SwitchOn()
{
switchedOn = true;
}
public void SwitchOff()
{
switchedOn = false;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TVSet myTV = new TVSet();
myTV.SwitchOn(); // включаємо телевізор, switchedOn = true;
myTV.SwitchOff(); // виключаємо телевізор, switchedOn = false;
}
}
Щоб викликати простий метод, перед його ім'ям, вказується ім'я об'єкта. Для виклику статичного методу необхідно вказувати ім'я класу.
Статичні методи, зазвичай, виконують якусь глобальну, загальну функцію, обробляють «зовнішні дані». Наприклад, сортування масиву, обробка рядка, зведення числа в ступінь і інше.
Приклад статичного методу, який обрізає рядок до вказаної довжини, і додає крапки:
class StringHelper
{
public static string TrimIt(string s, int max)
{
if (s == null)
return string.Empty;
if (s.Length <= max)
return s;
return s.Substring(0, max) + "...";
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string s ="Дуже довгий рядок, який необхідно обрізати до зазначеної довжини і додати три крапки";
Console.WriteLine(StringHelper.TrimIt(s, 20)); //"Дуже довгий рядок ..."
Console.ReadLine();
}
}
Статичний метод не має доступу до нестатичних полів класу:
class SomeClass
{
private int a;
private static int b;
public static void SomeMethod()
{
a=5; // помилка
b=10; // допустимо
}
}
ответ:название «винчестер» (англ. Winchester) накопитель получил благодаря работавшему в фирме IBM Кеннету Хотону (англ. Kenneth E. Haughton), руководителю проекта, в результате в 1973 году был выпущен жёсткий диск модели 3340, впервые объединивший в одном неразъёмном корпусе пластины диска и считывающие головки. При его разработке инженеры использовали краткое внутреннее название «30-30», что означало два модуля (в максимальной компоновке) по 30 мегабайт каждый, что по созвучию совпало с обозначением популярного охотничьего оружия — винтовки Winchester Model 1894, использующего винтовочный патрон .30-30 Winchester. Также существует версия[4], что название произошло исключительно из-за названия патрона, также выпускавшегося Winchester Repeating Arms Company, первого созданного в США боеприпаса для гражданского оружия «малого» калибра на бездымном порохе, который превосходил патроны старых поколений по всем показателям и немедленно завоевал широчайшую популярность.
Объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Работаем в pascal abc.net на промежутке от a до b найти все числа и их количество(k), которые делятся на сумму(s) своих цифр. тест: 10 20 10 12 18 20 4
begin
var a,b:integer;
Read(a,b);
var k:=0;
for var i:=a to b do begin
var n:=i;
var s:=0;
while n<>0 do begin
s+=n mod 10;
n:=n div 10
end;
if i mod s = 0 then
begin Write(i,' '); Inc(k) end
end;
Writeln(#13#10,k)
end.
Тестовое решение:
10 20
10 12 18 20
4