1) Pygame - Библиотека Python, предназначенная для создания игр и мультимедийных приложений. Базируется на библиотеке для мультимедийных приложений SDL. Написана на языке С
2) Для использования библиотеки PyGame нужно установить её с менеджера пакетов Python и импортировать в свой проект
cmd: pip install pygame
project.py: import pygame ИЛИ from pygame import *
4) Библиотека PyGame содержит класс pygame.Color, отвечающий за работу с цветами
Так же класс pygame.Surface имеет некоторые методы, позволяющие изменять его цвет.
Объяснение:
Объяснение:
1) четным. Функция a mod 2 возвращает остаток от деления числа а на 2.
Если остаток равен 0, то число а четное.
2) 20.
a = 100; b = 30; a = 100 - 3*30 = 10
c = b - a = 30 - 10 = 20
3) if переводится как если, и не только в условном операторе, а вообще по-английски.
4) (x=3) or (x=4).
Вообще-то любое из этих выражений может быть использовано, как условие.
Если нет проверки на равенство числу, то подразумевается проверка на равенство нулю.
Но, скорее всего, имеется ввиду именно это выражение.
5) if a<b then min := a; else min := b;
Ошибка: после min := a точка с запятой не нужна.
6) Условие: a < 17
7) Нет верного ответа, потому что не бывает треугольника с тремя прямыми углами.
8) Не могу ответить, потому что нет фрагмента программы.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
A,B0,B1,B2,B3,B4,B5,B6,B7,B8,B9:integer;
Begin
WriteLn('Введите число');
ReadLn(A);
While A>0 do
Begin
Case A mod 10 of
0:B0:=B0+1;
1:B1:=B1+1;
2:B2:=B2+1;
3:B3:=B3+1;
4:B4:=B4+1;
5:B5:=B5+1;
6:B6:=B6+1;
7:B7:=B7+1;
8:B8:=B8+1;
9:B9:=B9+1;
End;
A:= A div 10;
End;
if (B0 = 3)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)then WriteLn('Верно')
else if (B1 = 3)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)then WriteLn('Верно')
else if (B2 = 3)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)then WriteLn('Верно')
else if (B3 = 3)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)then WriteLn('Верно')
else if (B4 = 3)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)then WriteLn('Верно')
else if (B5 = 3)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)then WriteLn('Верно')
else if (B6 = 3)and(B7<2)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)then WriteLn('Верно')
else if (B7 = 3)and(B8<2)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)then WriteLn('Верно')
else if (B8 = 3)and(B9<2)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)then WriteLn('Верно')
else if (B9 = 3)and(B0<2)and(B1<2)and(B2<2)and(B3<2)and(B4<2)and(B5<2)and(B6<2)and(B7<2)and(B8<2)then WriteLn('Верно')
else WriteLn('Не верно')
End.