Pilotmi247074
?>

Заполнить массив из 10 элементов случайными числами в интервале [-10..10] с++

Информатика

Ответы

Белов_Лукина1339
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL));
int A[10];
for (int i = 0;i < 10;i++)
{
A[i] = rand() % 21 - 10;
cout << A[i] << " ";
}
system("pause");
}
swetlanafatinia7323

Объяснение:

2. Описание конечной последовательности шагов в решении задачи, приводящей от исходных данных к требуемому результату.   3. Это представление некоторого объекта в общих, главных чертах с условных обозначений.   6. Наука, изучающая закономерности протекания процессов, передачи, хранения и обработки информации в природе, обществе, технике, а так же автоматизации этих процессов с компьютера.   8. Это объект, который используется в качестве "заместителя", представителя другого объекта с определенной целью.   9. Любая часть окружающей действительности, воспринимаемая человеком как единое целое.   10. Линия, дающая наглядное представление о характере зависимости какой-либо величины от другой.  

По вертикали:

1. Графическое изображение, дающее наглядное представление о соотношении каких-либо величин или нескольких значений одной величины, об изменении их значений.  4. Совокупность, набор, коллекция объектов.   5. Это информация, хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем.   7. Алгоритм, записанный на языке, понятном исполнителю.   9. Это взаимосвязь, в которой находятся какие-либо объекты.  

larinafashion829

1. Основні сфери застосування технологій комп’ютерної графіки:

- графічний інтерфейс користувача;

- спецефекти, кінематографія, телебачення;

- цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції;

- обробка цифрових фотографій;

- комп'ютерні ігри, системи віртуальної реальності.

Комп'ютерна графіка застосовується для візуалізації даних у різних сферах людської діяльності:

у медицині - комп'ютерна томографія;

в науці - наприклад, для наочного зображення складу речовини, побудови графіків;

в дизайні - для реклами, поліграфії, моделювання, та ін.

2. зЦе растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або у разі друку на папері. Растрову графіку використовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань.

3. без понятия

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Заполнить массив из 10 элементов случайными числами в интервале [-10..10] с++
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Plamia7917
kim-1971
tsypanttn21
superbalsa
Surkova_Pavlovna
gordeevadesign2986
Galkin683
sochi-expert
aza2103
mitin228133770
eugene869154
АминаИван
Mark-Petrovich
lbondareva
innavinogradova1385