3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови
Буянто1346
18.03.2023
1. Программы по их юридическому и финансовому статусу можно разделить на три большие группы: лицензионные (платные по скачиванию и лицензии), условно бесплатные (shareware)(нелецензионные, лицензия покупается) и свободно распространяемые программы (freeware) (Бесплатные, лицензированные или взломанные). 2. Открытое программное обеспечение (open-source software) — Программное обеспечение с открытым исходным кодом. То есть программы находящиеся в свободном доступе. 3. Не всегда бесплатные программы таковыми являются. пользователь платит за лицензию, платит иногда за установку. НО часто сами производители выпускают бесплатные программы для ознакомления.Которые находятся в свободном доступе и со свободной лицензией. Вывод: бесплатные программы действительно существуют. И бесплатные программы скачивать можно и даже нужно.
Ответить на вопрос
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Как сделать рамки вокруг текста в microsoft word? заранее ! обьясните поэтапно ; -;
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови