Telenkovav
?>

Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. текст программы на трёх языках программирования. алгоритмический язык бейсик паскаль алг нач цел s, k s: =100 нц для k от 0 до 10 s: =s-5 кц вывод s кон dim s as integer dim k as integer s = 100 for k = 0 to 10 s = s – 5 next k print s end var s, k: integer; begin s: = 100; for k: = 0 to 10 do s: = s - 5; writeln (s); end.

Информатика

Ответы

gameover98
алг
нач
цел s,k
s:=100
нц для k от 0 до 10
s:=s-5
кц
вывод s
кон
Начальное значение s=100; далее в цикле 11 раз (от 0 до 10) значение s уменьшается на 5, т.е. s = 100-11*5 = 45
ответ: s=45
ekaterinkat

использовать Чертежник
алг домик
нач
сместиться в точку (3,3)
подпр домик
подпр домик
подпр домик
подпр домик
подпр домик
кон
алг. подпр домик
нач
установить цвет ("желтый")
опустить перо
сместиться на вектор(0,3)
сместиться на вектор(4,0)
сместиться на вектор(0,-3)
сместиться на вектор(-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор(0,3)
опустить перо
сместиться на вектор(2,2)
сместиться на вектор(2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор(-3,-2)
опустить перо
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (5,-1)
кон

Svetlana1877

использовать Чертежник
алг домик
нач
сместиться в точку (3,3)
подпр домик
подпр домик
подпр домик
подпр домик
подпр домик
кон
алг. подпр домик
нач
установить цвет ("желтый")
опустить перо
сместиться на вектор(0,3)
сместиться на вектор(4,0)
сместиться на вектор(0,-3)
сместиться на вектор(-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор(0,3)
опустить перо
сместиться на вектор(2,2)
сместиться на вектор(2,-2)
поднять перо
сместиться на вектор(-3,-2)
опустить перо
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (5,-1)
кон

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. текст программы на трёх языках программирования. алгоритмический язык бейсик паскаль алг нач цел s, k s: =100 нц для k от 0 до 10 s: =s-5 кц вывод s кон dim s as integer dim k as integer s = 100 for k = 0 to 10 s = s – 5 next k print s end var s, k: integer; begin s: = 100; for k: = 0 to 10 do s: = s - 5; writeln (s); end.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

vitaliy
ghjcnjtyjn64
Yevgenii1423
Сопова
Кедрин Карлен
Екатерина1979
tanyaandreeva728
drontox1031
allaraygor
benonika
arturo95
dumpler
kostmax1971
Xeniya91
Татьяна-Мария