schernov
?>

Число вводится своим двоичным представлением (длина числа не превышает 10000 двоичных разрядов необходимо определить делится ли число на 15^10. входные данные : двоичное число. выходные данные : "да" или "нет" в зависимости от результата. например, 1111^2 делится на 15^10

Информатика

Ответы

ekaterinava90
Натуральное число вводитсЯ своим двоичным представлением (длина числа не превышает 10000 двоичных разрядов). необходимо определить делится ли число на 15. 
ваша программа должна 
-принять мсходное число с клавиатуры 
вывести на экран ответ
tigo1
Текстовый алгоритм

Есть снег для лепки снеговика?

Нет - выполнение невозможно.

Есть, то: 

слепить три разновеликих шара;

установить шары друг на друга в порядке убывания;

сверху установить ведро дном вверх;

в центр верхнего шара установить морковь, над ней два уголька-глаза;

по бокам среднего шара вставить веточки-ручки.

Фигуры блок-схемы

Последовательность фигур может меняться в зависимости от требуемых условий и действий:

овал - обозначает начало блок-схемы и содержит само слово "начало" - ограничивающий символ;

параллелограмм - символ ввода-вывода данных;

прямоугольник обозначает действие - символ выполнения операции;

ромб  - фигура, содержащая условие, после которой происходит ветвление алгоритма - символ принятия решения;

круг используется при разрыве записи блок-схемы;

прямоугольник с удвоенными боковыми сторонами обозначает применение подпрограммы - символ повторяемости процесса;

заканчивается запись блок-схемы всегда овалом, который содержит слово "конец".

Порядок выполнения действий указывается линиями.

Блок-схема создания снеговика

Алгоритм создан при идеальных условиях:

если снег есть, то возможно скатать шары для снеговика;

в наличии есть ведро-шапка, морковь-нос, угольки и подходящие веточки;

никто не разрушает созданные фигуры. 
Varvara
Текстовый алгоритм

Есть снег для лепки снеговика?

Нет - выполнение невозможно.

Есть, то: 

слепить три разновеликих шара;

установить шары друг на друга в порядке убывания;

сверху установить ведро дном вверх;

в центр верхнего шара установить морковь, над ней два уголька-глаза;

по бокам среднего шара вставить веточки-ручки.

Фигуры блок-схемы

Последовательность фигур может меняться в зависимости от требуемых условий и действий:

овал - обозначает начало блок-схемы и содержит само слово "начало" - ограничивающий символ;

параллелограмм - символ ввода-вывода данных;

прямоугольник обозначает действие - символ выполнения операции;

ромб  - фигура, содержащая условие, после которой происходит ветвление алгоритма - символ принятия решения;

круг используется при разрыве записи блок-схемы;

прямоугольник с удвоенными боковыми сторонами обозначает применение подпрограммы - символ повторяемости процесса;

заканчивается запись блок-схемы всегда овалом, который содержит слово "конец".

Порядок выполнения действий указывается линиями.

Блок-схема создания снеговика

Алгоритм создан при идеальных условиях:

если снег есть, то возможно скатать шары для снеговика;

в наличии есть ведро-шапка, морковь-нос, угольки и подходящие веточки;

никто не разрушает созданные фигуры. 

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Число вводится своим двоичным представлением (длина числа не превышает 10000 двоичных разрядов необходимо определить делится ли число на 15^10. входные данные : двоичное число. выходные данные : "да" или "нет" в зависимости от результата. например, 1111^2 делится на 15^10
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Тамара_Григорьевна897
Valentinovna
gardenstreet5
tomogradandrey
Shurshilina850
cat2572066
nngudkova1970
juliat200520
Борисовна_Дмитриевич1003
vallod
yana799707
Dmitrievich1871
svetkaiv
simplexsol
sport2293032