BorgovichOA
?>

1. у исполнителя вычислитель две команды, которым присвоены номера: 1. умножь на 3 2. прибавь 4 первая из них увеличивает число на экране в 3 раза, вторая увеличивает его на 4. составьте алгоритм получения из числа 3 число 37, содержащий не более 4 команд. в ответе запишите только номера команд. (например, 12122 – это алгоритм умножь на 3 прибавь 4 умножь на 3 прибавь 4 прибавь 4 который преобразует число 2 в 38.) если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них. 2. у исполнителя вычислитель две команды, которым присвоены номера: 1. умножь на 3 2. прибавь 2 первая из них увеличивает число на экране в 3 раза, вторая увеличивает его на 2. составьте алгоритм получения из числа 3 числа 37, содержащий не более 5 команд. в ответе запишите только номера команд. (например, 12122 – это алгоритм умножь на 3 прибавь 2 умножь на 3 прибавь 2 прибавь 2 который преобразует число 2 в 28 если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.

Информатика

Ответы

Amulenkov

Задание 1.

2212

(3+4+4)*3+4=37

Задание 2

 12122

(3*3+2)*3+2+2=37

ikavto6
Чертежник имеет перо, которое можно поднимать, опускать и перемещать. При перемещении опущенного пера за ним остается след — отрезок от предыдущего положения пера до нового. При перемещении поднятого пера никакого следа на плоскости не остается. В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке (0, 0).
По команде подними перо Чертежник поднимает перо. Если перо уже было поднято, Чертежник игнорирует эту команду: он не меняет положение пера и не сообщает об отказе. Иначе говоря, каким бы ни было положение пера до команды подними перо, после этой команды оно будет поднятым.
Точно так же, независимо от первоначального положения, после выполнения команды опусти перо оно оказывается опущенным, то есть готовым к рисованию.
Рисунки Чертежник выполняет с команд переведи в точку и сдвинь на вектор.
По команде переведи в точку (а, b) Чертежник сдвигается в точку с координатами (а, &). На рис. 3.2 показаны результаты выполнения команды переведи в точку (2, 3) при различных положениях пера до этой команды. Видно, что независимо от предыдущего положения перо оказывается в точке (2, 3), но длина и направление отрезка, который при этом чертится, могут быть различны. Команду переведи в точку называют командой абсолютного смещения
ngz55
Чертежник имеет перо, которое можно поднимать, опускать и перемещать. При перемещении опущенного пера за ним остается след — отрезок от предыдущего положения пера до нового. При перемещении поднятого пера никакого следа на плоскости не остается. В начальном положении перо Чертежника всегда поднято и находится в точке (0, 0).
По команде подними перо Чертежник поднимает перо. Если перо уже было поднято, Чертежник игнорирует эту команду: он не меняет положение пера и не сообщает об отказе. Иначе говоря, каким бы ни было положение пера до команды подними перо, после этой команды оно будет поднятым.
Точно так же, независимо от первоначального положения, после выполнения команды опусти перо оно оказывается опущенным, то есть готовым к рисованию.
Рисунки Чертежник выполняет с команд переведи в точку и сдвинь на вектор.
По команде переведи в точку (а, b) Чертежник сдвигается в точку с координатами (а, &). На рис. 3.2 показаны результаты выполнения команды переведи в точку (2, 3) при различных положениях пера до этой команды. Видно, что независимо от предыдущего положения перо оказывается в точке (2, 3), но длина и направление отрезка, который при этом чертится, могут быть различны. Команду переведи в точку называют командой абсолютного смещения

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

1. у исполнителя вычислитель две команды, которым присвоены номера: 1. умножь на 3 2. прибавь 4 первая из них увеличивает число на экране в 3 раза, вторая увеличивает его на 4. составьте алгоритм получения из числа 3 число 37, содержащий не более 4 команд. в ответе запишите только номера команд. (например, 12122 – это алгоритм умножь на 3 прибавь 4 умножь на 3 прибавь 4 прибавь 4 который преобразует число 2 в 38.) если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них. 2. у исполнителя вычислитель две команды, которым присвоены номера: 1. умножь на 3 2. прибавь 2 первая из них увеличивает число на экране в 3 раза, вторая увеличивает его на 2. составьте алгоритм получения из числа 3 числа 37, содержащий не более 5 команд. в ответе запишите только номера команд. (например, 12122 – это алгоритм умножь на 3 прибавь 2 умножь на 3 прибавь 2 прибавь 2 который преобразует число 2 в 28 если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

emartynova25
sales
Коваль1974
lenalevmax7937
Бражинскене_Алексей
спец387
vsemvsego306
zelreiki
lebedevevgen
seleznev1980
saryba
Олегович Паутова
bagramyansvetlana
kampina1
yusinelnik8