//Задан одномерный массив, заполненный 15-тью случайными целыми числами из интервала от -20 до 20.
//Составь программу, выполняющую следующие действия: Заполнение массива, вывод на экран всех элементов исходного массива в строчку через пробел,
//сортировка элементов массива по возрастанию, вывод полученного в результате массива на экран с новой строки через пробел.
program massiv;
var m:array[1..15] of integer;
i,j:byte;
t:integer;
BEGIN
//заполнение случайными числа в диапазоне [-20;20]
//random(41) выдает случ. значение от 0 до 40, если вычесть -20 с концов этого отрезка получится от -20 до 20
for i:=1 to 15 do m[i]:=random(41)-20;
//вывод полученного массива на экран
for i:=1 to 15 do write(m[i],' ');
writeln;//переход на следующую строку
//сортировка пузырковым методом
for i:=1 to 14 do
for j:=i+1 to 15 do
if (m[i]>m[j]) then begin
t:=m[i]; m[i]:=m[j]; m[j]:=t;//обмен элементов массива местами
end;
writeln('Остортированный массив');
//вывод сортированного массива на экран
for i:=1 to 15 do write(m[i],' ');
END.
Объяснение:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
Неправильно выдаёт часы ? program z1; var m, d, n, m1, s, m2, h: integer; begin write('введите значение m: '); readln(m); d : = m div 86400; n : = m div 86400; m1 : = 0; m1 : = 1; s : = m mod 60; m : = m div 60; m2 : = m mod 60; m : = m div 60; h : = m mod 60; if h > 23 then begin while h < 24 do begin h : = h - 24; n : = n + 1; end; end; if n > 31 then //январь begin n : = n - 31; m1 : = 2; if d > 28 then //февраль begin n : = n - 28; m1 : = 3; if n > 31 then //март begin n : = n - 31; m1 : = 4; if n > 30 then//апрель begin n : = n - 30; m1 : = 5; if n > 31 then//май begin n : = n - 31; m1 : = 6; if n > 30 then//июнь begin n : = n - 30; m1 : = 7; if n > 31 then//июль begin n : = n - 31; m1 : = 8; if n > 31 then//август begin n : = n - 31; m1 : = 9; if n > 30 then//сентябрь begin n : = n - 30; m1 : = 10; if n > 31 then//октябрь begin n : = n - 31; m1 : = 11; if n > 30 then//ноябрь begin n : = n - 30; m1 : = 12; if n > 31 then//декабрь begin n : = n - 31; m1 : = 1; end; end; end; end; end; end; end; end; end; end; end; end; if n> 365 then begin while n< 365 do begin n: =n-365; end; end; writeln('день с начала года: ', d); writeln('число: ', n); writeln('месяц: ', m1); writeln('время: ', h, ' ', m2, ' ', s); end.
Відповідь:
Можливості використання візуалізованою середовища програмування Scratch з розширеного освіті .
1) Має схожість з конструктором Лего.
2) Створює серію ігор за до тексту .
3) Створює програми з використанням алгоритму.
4) Ігрова середовище програмування
Lazarus має ряди компонентів:
1) Проект Lazarus є вільну середу швидкої розробки програмного забезпечення для компілятора:
Free Paskal
2) Входить в головне вікно проекту Lazarus:
меню + панель інструментів
3) Текст, який відображається на елементі або поблизу елемента контролю відповідає властивості:
Caption
4) Рядок тексту, яка представляє фактичні дані, які цей об'єкт містить, відповідає властивості:
Text