#include <iostream>
using namespace std;
//Структура для описания узла
struct Node {
int key;
Node* left;
Node* right;
};
//Класс для описания дерева
class MyTree {
public:
Node* Head;
void AddNode(int key);
void GetTree(Node* &N);
MyTree();
};
//Реализация метода добавления элемента в дерево
void MyTree::AddNode(int key) {
Node* x = Head;
Node* y = nullptr;
while (x!=nullptr){
y = x;
if (key > x->key)
x = x->right;
else
x = x->left;
}
Node* tmp = new Node;
tmp->key = key;
tmp->left = nullptr;
tmp->right = nullptr;
if (y == nullptr)
Head = tmp;
else
if (key > y->key)
y->right = tmp;
else
y->left = tmp;
}
//Реализациия метода получения дерева
void MyTree::GetTree(Node* &N) {
if (N != nullptr) {
GetTree(N->left);
GetTree(N->right);
cout << N->key << ";";
}
}
//Реализация конструктора
MyTree::MyTree() {
Head = nullptr;
}
int main()
{
int n;
cout << "Input N:";
cin >> n;
MyTree T;
for(int i=1;i<=n;i++)
T.AddNode(rand()%100);
T.GetTree(T.Head);
}
Объяснение:
Відповідь:Переваги:
простота автоматизованого вводу (оцифрування) зображень, фотографій, слайдів, рисунків за до сканерів, відеокамер, цифрових фотоапаратів; фотореалістичність. Можна отримувати різні ефекти, такі як туман, розмитість, тонко регулювати кольори, створювати глибину предметів.
Недоліки:
Складність управління окремими фрагментами зображення. Потрібно самостійно виділяти ділянку, що є складним процесом.
Растрове зображення має певну роздільчість і глибину представлення кольорів. Ці параметри можна змінювати лише у визначених межах і, як правило, із втратою якості. Розмір файлу є пропорційним до площі зображення, роздільності і типу зображення, і, переважно, при хорошій якості є великим.
Пояснення:
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
❤в заданной строке после каждого символа вставить число, соответствующее коду этого символа в с++
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 5;
int main()
{
char str[N] = {'a','b','c','d','e'};
for (int i = 0; i < N; i++)
{
cout << str[i] << ' ' << (int)str[i] << ' ';
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
Мог бы и сам сделать, ничего же сложного.