Алексей Шуклин
?>

B. бонусная программа ограничение времени 1 секунда ограничение памяти 32mb ввод bonus.in вывод bonus.out магазин бытовой техники использует новую интерактивную бонусную программу. после очередной покупки клиенту приходит сообщение о начислении бонусных , причем сумма бонусов отображается в сообщении звездочками. под каждой звездочкой скрывается цифра. клиенту предлагают зачеркнуть наугад две любые рядом стоящие звездочки - цифры, после чего число октрывается и из него убираются вычеркнутые наугад покупателем две цифры. получившееся количество бонусов зачисляется на счет. например, клиенту пришло сообщение с такой суммой бонусов: . клиент наугад вычеркнул 3-ю и 4-ю звездочки. после чего число открылось: 735491. далее включилась анимация и вычеркнутые цифры исчезли: 7391. на бонусный счет покупателя зачисляется 7391 бонусных . откроем алгоритмический секрет. исходное число, представляемое системой в виде звездочек, действительно выбирается случайным образом из диапазона от 1000 до включительно. но перед тем, как оно отправится покупателю в виде звездочек, число поступает на вход контрольного модуля. этот модуль определяет, какое наибольшее количество бонусов придется начислить клиенту, в случае максимального везения клиента. в зависимости от ответа контрольного модуля система может заново перегенерировать число. ваша написать этот контрольный модуль. формат ввода в первой строке входного файла bonus.in приводится сгенерированное системой число в закодированном виде - в виде звездочек. в следующей строке - оно же, но уже в открытом виде. формат вывода в выходной файл следует записать максимальное количество бонусов, которое будет зачислено покупателю, если он наиболее удачно зачеркнет два разряда. пример ввод вывод 946024 9464

Информатика

Ответы

expo3217
Const n=10; 
var a:array[1..n] of integer;
i,s,min:integer;
begin
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do
 begin
 a[i]:=random(21)-10;
 write(a[i]:4);
 end;
writeln;
s:=0; 
min:=a[1];
for i:=1 to n do
 begin
 if a[i]>0 then s:=s+a[i];
 if a[i]<min then min:=a[i];
 end;
writeln('s = ',s,'   min = ',min);
for i:=1 to n do
 if a[i]>0 then a[i]:=s
  else if a[i]<0 then a[i]:=a[i]-min;
writeln('Измененный массив:');
for i:=1 to n do  write(a[i]:4);
writeln;
end.

Пример:
Исходный массив:
   9  -3  -5   7   1   5  -6   9  -8   7
s = 38   min = -8
Измененный массив:
  38   5   3  38  38  38   2  38   0  38
ekater01806
В СССР доступные бытовые магнитофоны распространились примерно со второй половины 1950-х — начала 1960-х годов. В это время возникло особое социальное явление — магнитофонная культура или «магнитиздат». Легкость копирования магнитных записей позволила почти неограниченно распространять произведения, не одобрявшиеся официальной идеологией, но популярные в народе: песни бардов и первых полуподпольных рок-групп, западную популярную музыку, неофициальные выступления писателей-сатириков, лекции по уфологии, передачи «вражеских голосов» и т. п.[30][31] Магнитофоны быстро вытеснили с рынка кустарную грамзапись — грампластинки, записанные на использованной рентгенопленке («музыка на ребрах»).

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

B. бонусная программа ограничение времени 1 секунда ограничение памяти 32mb ввод bonus.in вывод bonus.out магазин бытовой техники использует новую интерактивную бонусную программу. после очередной покупки клиенту приходит сообщение о начислении бонусных , причем сумма бонусов отображается в сообщении звездочками. под каждой звездочкой скрывается цифра. клиенту предлагают зачеркнуть наугад две любые рядом стоящие звездочки - цифры, после чего число октрывается и из него убираются вычеркнутые наугад покупателем две цифры. получившееся количество бонусов зачисляется на счет. например, клиенту пришло сообщение с такой суммой бонусов: . клиент наугад вычеркнул 3-ю и 4-ю звездочки. после чего число открылось: 735491. далее включилась анимация и вычеркнутые цифры исчезли: 7391. на бонусный счет покупателя зачисляется 7391 бонусных . откроем алгоритмический секрет. исходное число, представляемое системой в виде звездочек, действительно выбирается случайным образом из диапазона от 1000 до включительно. но перед тем, как оно отправится покупателю в виде звездочек, число поступает на вход контрольного модуля. этот модуль определяет, какое наибольшее количество бонусов придется начислить клиенту, в случае максимального везения клиента. в зависимости от ответа контрольного модуля система может заново перегенерировать число. ваша написать этот контрольный модуль. формат ввода в первой строке входного файла bonus.in приводится сгенерированное системой число в закодированном виде - в виде звездочек. в следующей строке - оно же, но уже в открытом виде. формат вывода в выходной файл следует записать максимальное количество бонусов, которое будет зачислено покупателю, если он наиболее удачно зачеркнет два разряда. пример ввод вывод 946024 9464
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Дудина895
vladexi
whitecatrussia5398
s-food
NurlanAleksandrovich
Aleksei1968
gorbunova188
kirillreznikov
ams-sim
arturo95
gbg231940
Рожков Зейдан460
de1979nis
Николаевич1033
Wunkamnevniki13438