tyrenumberone
?>

Определите длину кратчайшего пути между пунктами a и e

Информатика

Ответы

Tuzov

сначало из A в С=3 потом из С в D=4 потом из D в Е=1

3+4+1=8

Объяснение:

alekseymedvedev1981

ОбъяснениеВ языке Паскаль описатель типа integer требует выделить под каждую переменную или элемент массива количество памяти, необходимое для размещения чисел из диапазона , т.е. отвести не менее двух байт, что и выполнялось в ранних системах, таких как Turbo Pascal, созданных во времена дорогой оперативной памяти. В современных разработках может выделяться и большее количество байт, например, в PascalABC.Net под переменную типа integer отводится 4 байта.

Описатель array [1..20] of integer требует отвести память под 20 элементов типа integer, следовательно, если говорить о минимально необходимом количестве байт, то ответом будет в) 20, 40.

А для PascalABC.Net ответ должен быть 20, 80

Подробнее - на -

minaskorolev8

использовать Чертежник

алг

нач

поднять перо

сместиться на вектор (-9,0) |начальная позиция

опустить перо |0

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (2,0)

сместиться на вектор (0,1) |1

опустить перо

сместиться на вектор (1,1)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,2) |2

опустить перо

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

опустить перо |3

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (2,-2)

сместиться на вектор (0,2) |4

опустить перо

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

опустить перо |5

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-2)

опустить перо |6

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-2)

сместиться на вектор (0,2) |7

опустить перо

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-2)

поднять перо

сместиться на вектор (1,0)

опустить перо |8

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (2,0)

опустить перо |9

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (1,-1)

кон

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Определите длину кратчайшего пути между пунктами a и e
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*