ninazholnerova9
?>

1) известные связи между исходными данными и результатами записываются с соотношений на этапе … 1.программирования 2.алгоритмизации 3. 4.формализации 2)процесс проверки работо программы и исправления обнаруженных при этом ошибок происходит на этапе … 1.отладки и тестирования 2.алгоритмизации 3.выполнения расчётов 4.программирования 3)результатом этапа алгоритмизации может быть … 1.блок-схема 2.программа 3. модель 4.уточнённая модель 4)расставьте этапы решения с использованием компьютера в правильной последовательности (от первого к последнему результат запишите как последовательность номеров без пробелов, например, 654321: 1. отладка и тестирование программы 2. построение алгоритма 3. программирование 4. постановка 5. формализация 6. выполнение расчётов 5)результатом этапа программирования является запись алгоритма 1.в форме блок-схемы 2. одном из языков программирования 3.на естественном языке 4.с формул 6)результатом этапа постановки является … 1. модель 2.словесная информационная модель 3.алгоритм 4.программа 7)на этапе постановки … 1.указываются связи между исходными данными и результатами; 2.записываются известные связи между исходными данными и результатами с соотношений; 3.определяются исходные данные; 4.записывается на одном из языков программирования;

Информатика

Ответы

kristi-a-90
В двоичной системе: 1243(10)=2^10+2^7+2^6+2^4+2^3+2^1+1 = 1024+128+64+16+8+2+1 = 1243(10) =10011011011(2)
В восьмиричной системе:  разбиваете двоичное представление на группы по 3 бита справа налево
011  = 3
011  = 3
011  = 3
10   = 2
Тогда в восьмиричной системе: 2333(8) = 2*8^3+3*8^2+3*8^1+3 = 1024+192+24+3=1243(10)
В шестнадцатиричной системе:  разбиваете двоичное представление на группы по 4 бита справа налево
1011 = B = 11(10)
1101 = D(16) = 13(10)
100  = 4
Тогда в шестнадцатиричной системе
4DB(16) = 4*16^2+13*16^1+11 =1024+208+11=1243(10)
mstrshulz

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

1) известные связи между исходными данными и результатами записываются с соотношений на этапе … 1.программирования 2.алгоритмизации 3. 4.формализации 2)процесс проверки работо программы и исправления обнаруженных при этом ошибок происходит на этапе … 1.отладки и тестирования 2.алгоритмизации 3.выполнения расчётов 4.программирования 3)результатом этапа алгоритмизации может быть … 1.блок-схема 2.программа 3. модель 4.уточнённая модель 4)расставьте этапы решения с использованием компьютера в правильной последовательности (от первого к последнему результат запишите как последовательность номеров без пробелов, например, 654321: 1. отладка и тестирование программы 2. построение алгоритма 3. программирование 4. постановка 5. формализация 6. выполнение расчётов 5)результатом этапа программирования является запись алгоритма 1.в форме блок-схемы 2. одном из языков программирования 3.на естественном языке 4.с формул 6)результатом этапа постановки является … 1. модель 2.словесная информационная модель 3.алгоритм 4.программа 7)на этапе постановки … 1.указываются связи между исходными данными и результатами; 2.записываются известные связи между исходными данными и результатами с соотношений; 3.определяются исходные данные; 4.записывается на одном из языков программирования;
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

dmitriy
eoils-info
Александровна
alexk13
Татьяна1045
muzeynizhn
svetkinm158
lemoh
jim2k
vsbrelok
vladimir72tatarkov1317
a-zotova
coffee2201
samuilik-v
Sashagleb19