Gavrilova2527
?>

Решите практическое задание 4.14.

Информатика

Ответы

Абубакр_Будаш

pygame.display.set_mode (разрешение = (0,0), flags = 0, depth = 0) # Возвращает pygame.Surface, представляющий окно на экране

flags = pygame.FULLSCREEN | pygame.OPENGL # Флаги можно комбинировать с "|" (побитовое ИЛИ или «труба»).

Объяснение:

ygame.FULLSCREEN окно полноэкранного

pygame.RESIZABLE окно изменено по размеру

pygame.NOFRAME Окно не имеет границ или элементов управления

pygame.DOUBLEBUF использовать двойной буфер - рекомендуется для HWSURFACE или OPENGL

pygame.HWSURFACE окно аппаратно ускорено, возможно только в сочетании с FULLSCREEN

pygame.OPENGL окно визуализируется OpenGL

Замечания

(Pygame может обрабатывать только одно окно одновременно. Создание второго окна путем вызова pygame.display.set_mode((x,y)) второй раз закроет первое окно.

Изменение аргумента depths почти никогда не требуется - pygame выберет лучший из них сам по себе. В случае установки глубины, не поддерживаемой системой, pygame будет эмулировать эту глубину, которая может быть очень медленной.

Вещи, которые нарисованы на поверхности, возвращенные pygame.display.set_mode() , сразу не отображаются на экране - сначала нужно перевернуть pygame.display.update() используя pygame.display.update() или pygame.display.flip() )

Larya

---PascalABC.NET 3.6.2 ---

begin

 //Создадим переменную A типа List<integer>, задав в конструкторе ёмкость в 20 элементов;

 var A : List<integer> := New List<integer>(20);  

 A.AddRange(SeqGen(A.Capacity, p -> Random(-10, 10))); //Запишем в наш List последовательность, длина которой равна List<T>.Capacity, и каждый элемент в которой генерируется случайно в диапазоне [-10; 10]

 A.Println; //Распечатаем в консоль содержимое A

end.

Объяснение:

Заместо стандартного паскалевского массива использован класс List<T> библиотеки .NET Framework, являющийся аналогом обычного массива, но имеющий большее число методов для работы с ним.

А вообще, программа может быть написана в 1 строку:

begin

 ArrRandom(20, -10, 10).Println;

end.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Решите практическое задание 4.14.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

leeteukism
petrakovao
ss2911
natakrechko
Sergei
ddavydov1116
daryagulyaeva
magazintrofey
kuchin
eoils-info
satinvova
margarita25061961
ВладимировичСтанислав
natalia-shelkovich
Альберт Луиза1595