mdsazonovatv1173
?>

Может быть пару ответов. 1. Транслятор нужен для перевода алгоритма решения задачи а. С русского на английский б. С ЯПВУ на ЯМК в. С ЯМК на ЯПВУ г. С любого языка программирования на другой язык программирования 2.Методами трансляции являются а. Компиляция б. Ассимиляция в. Интерпретация г. Ассемблирование 3.Язык Бейсик часто реализуется через а. Компилятор б. Ассимилятор в. Терминатор г. Интерпретатор д. Ассемблер

Информатика

Ответы

rakitinat8

1-г, 2-г,  а 3 затрудняюсь ответить...

Объяснение:

Kochetova92

Объяснение:

1.Ве́кторная гра́фика представления графических объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники.

2.Inkscape (Инкскейп) — свободно распространяемый векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до использования в качестве САПР общего назначения, чему также лёгкость обмена чертежами).

3.


Отвечаем на вопросы 1. Что такое векторная графика? 2. Что представляет собой редактор Inkscape? 3.
sv455umarketing74
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Может быть пару ответов. 1. Транслятор нужен для перевода алгоритма решения задачи а. С русского на английский б. С ЯПВУ на ЯМК в. С ЯМК на ЯПВУ г. С любого языка программирования на другой язык программирования 2.Методами трансляции являются а. Компиляция б. Ассимиляция в. Интерпретация г. Ассемблирование 3.Язык Бейсик часто реализуется через а. Компилятор б. Ассимилятор в. Терминатор г. Интерпретатор д. Ассемблер
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

sadinuraliev263
yamal-toy
ivanovmk1977
peresvetoff100015
ivnivas2008
Хохлова Иванович
vvb1383
prostopo4ta29
nnbeyo
alexk13
ValeriyaAleksandr
dnikolay365
annayarikova
vadim330
sve34166163