marvindkc
?>

Привет. Информатика 6 класс. Скретч. Вправа1. Допиши речення. Привіт! Мене звати. Я є у средовищі . Я виконую команди, які називаються і роблю це на . Вправа 2. «Щоб кіт заговорив треба обрати скрипт ….» «Щоб кіт почав малювати потрібно обрати скрипт….» «Як зберегти проект» «Як відкрити проект» «Скажи хибне висловлення» «Скажи істинне висловлення» «Що потрібно натиснути, щоб змінити кота» «Що потрібно натиснути, щоб змінити сцену» Вправа 3. Ви вивчали алгоритмічні структури – це повторення та розгалуження, я буду називати різні казки, а ви скажете, яка це структура 1. Том Соєр фарбує паркан? 2.Богатир перед вказівним каменем? 3. Спляча красуня? 4. Білосніжка?

Информатика

Ответы

happych551

Привіт! Мене звати.

Я є у средовищі скретч.

Я виконую команди, які називаються алгоритми і роблю це на .

Объяснение:

Viktorovna_Yurevna
1)
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string str;
getline(cin, str);
for (int i = 1; i < str.length(); i++)
{
if (i % 3 == 0)
{cout << str[i] << endl;}
}
_getch();
return 0;
}
2)
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{ string str;
getline(cin, str);
for (int i = 1; i < str.length(); i++)
{
 if (i % 2 == 0)
 { if (str[i] != 'a')
  { str[i] = 'a'; }
  if (str[i] != 'b')
  { str[i] = 'b'; }
  if (str[i] != 'c')
  { str[i] = 'c'; }
}
}
cout << str << endl;
_getch();
return 0;}
jenn055
#include <iostream>
#include <string>
int main()
{
    using namespace std;

    //1й пункт
    string s1 = "Computer programming (often shortened to programming) is a process";
    for (int i = 2; i < s1.size(); i = i + 3)
        cout << s1[i];
    cout << endl;

    //2й пункт
    string s2 = "Programming involves activities such as analysis, developing understanding";
    for (int i = 1; i < s2.size(); i = i + 2)
        if (s2[i] != 'a' && s2[i] != 'b')
            s2[i] = 'a';
        else
            s2[i] = 'c';
    cout << s2 << endl;

    return 0;
}

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Привет. Информатика 6 класс. Скретч. Вправа1. Допиши речення. Привіт! Мене звати. Я є у средовищі . Я виконую команди, які називаються і роблю це на . Вправа 2. «Щоб кіт заговорив треба обрати скрипт ….» «Щоб кіт почав малювати потрібно обрати скрипт….» «Як зберегти проект» «Як відкрити проект» «Скажи хибне висловлення» «Скажи істинне висловлення» «Що потрібно натиснути, щоб змінити кота» «Що потрібно натиснути, щоб змінити сцену» Вправа 3. Ви вивчали алгоритмічні структури – це повторення та розгалуження, я буду називати різні казки, а ви скажете, яка це структура 1. Том Соєр фарбує паркан? 2.Богатир перед вказівним каменем? 3. Спляча красуня? 4. Білосніжка?
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Кашихина
mmctriitsk
bandurinei
mishapavlov9
maximpr6
Марина566
o-pavlova-8635
skryabinamaria
mikhisakov2017
Dmitrychekov9
АлександровнаАслан1571
myudanova631
slitex
alina-bas
Конычева-музей&quot;260