Надья-Олеговна
?>

За что отвечает вкладка костюме в программе Scratch​

Информатика

Ответы

Kelena190533
1) При использовании 16384 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16384 = 14 бит. Количество точек рисунка = 9696*8 / 14 ≈ 5540

2) При использовании палитры из 65536 цветов для хранения одной точки требуется log(2)65536 = 16 бит = 2 байта. Объем видеопамяти = 1024*768*2 байт = 1024*768*2/1024 Кбайт = 1536 Кбайт = 1536/1024 Мбайт = 1,5 Мбайт

3) При использовании палитры из 16 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16 = 4 бита. Необходимый объем видеопамяти = 640*480*4 бит = 640*480*4/8 байт = 320*480 байт = 320*480/1024 Кбайт = 150 Кбайт. ответ: 256 достаточно для работы
Postnikova-StreltsovaKyulbyakova
1) При использовании 16384 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16384 = 14 бит. Количество точек рисунка = 9696*8 / 14 ≈ 5540

2) При использовании палитры из 65536 цветов для хранения одной точки требуется log(2)65536 = 16 бит = 2 байта. Объем видеопамяти = 1024*768*2 байт = 1024*768*2/1024 Кбайт = 1536 Кбайт = 1536/1024 Мбайт = 1,5 Мбайт

3) При использовании палитры из 16 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16 = 4 бита. Необходимый объем видеопамяти = 640*480*4 бит = 640*480*4/8 байт = 320*480 байт = 320*480/1024 Кбайт = 150 Кбайт. ответ: 256 достаточно для работы

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

За что отвечает вкладка костюме в программе Scratch​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

kashihina
nchalov2
Lvova_Aleksandr933
КалюкМарасанов1026
Anastasiya Yevseeva948
axo4937
aregaa
Galinova2911
aynaakzhigitova
nzaripova313
Sergeevna803
sebastianpereira994
drozd228758
irkm8
nataliaterekhovasinger2