poch23420
?>

На рисунке ниже Сова учит Кота считать и просит его озвучить результат выполнения программы. Какое число назовёт Кот? когда нажат флажок.задать счет значение 17.повторить 10раз -изменить счет на -1. говорить счет 2 секунды. Scratch (Скретч)- переменные

Информатика

Ответы

spikahome

1. Зеленый флаг нажали.

2. Сова загадала число "17"

3. Она 10 раз отнимает от 17 один (17-(1×10)) = 17-10 = 7

4. Кот вычисляет (пункт 3.) и возле него (кота) высвечивается ответ.

marketing6
Поскольку об оценке ничего не говорится, можно только оперировать средним количеством информации для случая неравновероятных событий. А это формула Шеннона.
1. Определяем вероятности получения оценок.
Общее количество оценок равно 5+10+6+4 = 25.
Вероятность получения пятерки составляет 5/25 = 0.2
Четверки - 10/25 = 0.4, тройки 6/25 = 0.24, двойки 4/25 = 0.16.
На всякий случай проверим сумму вероятностей - должна получиться единица. 0.2+0.4+0.24+0.16 = 1. Все верно
2. Подставляем значения в формулу Шеннона
\displaystyle I=-\sum_{i=1}^kp_i\log_2p_i= \\ -(0.2\log_20.2+0.4\log_20.4+0.24\log_20.24+0.16\log_20.16)\approx 1.91


ответ: приблизительно 1.91 бита
Александрович833
Написали бы язык программирования хотя бы. Вот вам на java ^_^
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;

public class prog{
 public static void main(String[] args) throws Exception{
 BufferedReader reader=new BufferedReader(new  InputStreamReader(System.in));
 System.out.println("Введите гипотенузу:");
 int c=Integer.parseInt(reader.readLine());
 System.out.println("Введите длину катета:");
 int a=Integer.parseInt(reader.readLine());
 double b=Math.sqrt(c*c-a*a);
 double P=a+b+c;
 System.out.println("Периметр: "+P);
 double S=(a*b)/2;
 System.out.println("Площадь: "+S);
}
}

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

На рисунке ниже Сова учит Кота считать и просит его озвучить результат выполнения программы. Какое число назовёт Кот? когда нажат флажок.задать счет значение 17.повторить 10раз -изменить счет на -1. говорить счет 2 секунды. Scratch (Скретч)- переменные
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

motor2218
info2471
Valentina
Tarapovskaya
annaar497
ольга1801
oaved2018
mvinogradov6
Юлия1972
yusliva
манукян29
ktatarinova
Viktor1316
Рудаков Бахтовар