myhauz
?>

какое количество информации будет получено вторым игроком в игре " крестики-нолики" на поле 4x4 после третьего хода первого игрока​

Информатика

Ответы

o-kate17

ермин «алгоритм», впервые употребленный в современном значении. Лейбницем (1646–1716), является латинизированной формой имени великого персидского математика Мухаммеда бен Муссы аль-Хорезми (ок. 783 – ок. 850). Его книга «Об индийском счете» в XII в. была переведена на латинский язык и пользовалась широкой популярностью не одно столетие. Имя автора европейцы произносили как Алгоритми (Algorithmi), и со временем так стали называть в Европе всю систему десятичной арифметики.

Научное определение алгоритма дал А. Чёрч в 1930 году. В наше время понятие алгоритма является одним из основополагающих понятий вычислительной математики и информатики.

Алгоритм — это точное и полное описание последовательности действий над заданными объектами, позволяющее получить конечный результат.

vodolaz8384
1.

n = int(input("Введите сколько чисел вы хотите ввести: "))

a = []

for x in range(1, n + 1):

   a.append(int(input("Введите число " + str(x) + ": ")))

s = 0

for x in range(0, len(a)):

   s += a[x]

print("Среднее арифметическое всех чисел:", s/len(a))

2.

print("Числа, которые задумал Ипполит: ")

for x in range(100, 1000):

   if x % 15 == 11 and x % 11 == 9:

       print(x)

3.

n = int(input("Введите сколько чисел вы хотите ввести: "))

a = []

for x in range(1, n + 1):

  a.append(int(input("Введите число " + str(x) + ": ")))

c = []

n = []

p = 0

for x in range(0, len(a)):

   if a[x] % 2 == 0:

       c.append(a[x])

   elif a[x] % 2 != 0:

       n.append(a[x])

   if a[x] > 0:

       p += 1

u = 1

s = 0

for x in range(0, len(c)):

   u *= a[x]

for x in range(0, len(n)):

   s += a[x]

print("Произведение четных чисел:", u)

print("Сумма нечетных чисел:", s)

print("Количество положительных чисел:", p)

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

какое количество информации будет получено вторым игроком в игре " крестики-нолики" на поле 4x4 после третьего хода первого игрока​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

colus77
Azarova Anastasiya1707
Shago
profitgroup51
Середа-Сергеенков980
Шаленко
vkaloshin
demon8608
shabaev19542355
Lyalikova
Сергеевич
etv771370
Svetlana1335
Vera-zero281
Беспалова