Soliyabronzoni
?>

ПРАКТИЧНА РОБОТА «Складання та виконання алгоритмів з повторенням у середовищі Scratch» Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм. 1. Запустіть програму Scratch. 2. Складіть і виконайте алгоритм, щоб отримати зображення, наведене на рисунку 3.15. 3. Збережіть складений проект у своїй папці у файлі з іменем практич- на 41. 4. Складіть і виконайте алгоритм, щоб отримати зображення, наведене на рисунку 3.16. 5. Збережіть складений проект у своїй папці у файлі з іменем практич- на 4.2. 6. Закрийте вікно програми Scratch.

Информатика

Ответы

M10M11M12
1. В "реальном мире" это решается примерно так:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1198 от 11.03.2016
begin
  var a:=ArrRandom(ReadInteger('n='),0,2); a.Println;
  a.Sorted.Println
end.

Тестовое решение:
n= 15
1 2 0 2 2 0 2 0 2 0 0 1 0 0 2
0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 2 2 2 2 2

2. Но, поскольку считается, что школьникам больше заняться нечем, их заставляют писать примерно в таком стиле (и время займет, и ощибок понаделают):

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1198 от 11.03.2016
const
  nn=100;
var
  i,j,n,t:integer;
  a:array[1..nn] of integer;
begin
  Write('n='); Read(n);
  Randomize;
  for i:=1 to n do begin
    a[i]:=Random(3);
    Write(a[i],' ')
    end;
  Writeln;
  for i:=1 to n-1 do
    for j:=1 to n-1 do
      if a[j]>a[j+1] then begin
        t:=a[j]; a[j]:=a[j+1]; a[j+1]:=t
        end;
  for i:=1 to n do Write(a[i],' ');
  Writeln;
end.

Тестовое решение:
n=15
0 1 1 0 2 1 0 2 1 2 1 0 0 2 0
0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

ПРАКТИЧНА РОБОТА «Складання та виконання алгоритмів з повторенням у середовищі Scratch» Увага! Під час роботи з комп'ютером дотримуйтеся правил безпеки та санітарно-гігієнічних норм. 1. Запустіть програму Scratch. 2. Складіть і виконайте алгоритм, щоб отримати зображення, наведене на рисунку 3.15. 3. Збережіть складений проект у своїй папці у файлі з іменем практич- на 41. 4. Складіть і виконайте алгоритм, щоб отримати зображення, наведене на рисунку 3.16. 5. Збережіть складений проект у своїй папці у файлі з іменем практич- на 4.2. 6. Закрийте вікно програми Scratch.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

ИринаАлександровна
Светлана-Тигран
ksenyabobrovich7214
Ермакова Ирина674
Vetroff-11
ooomedray4
Коваль1974
Виталий
choia
steger
Борисовна_Дмитриевич1003
Динков
filimon211
lazu8375
Казаков