lulu777
?>

Задача 1: Рисуем треугольник Вася увлекся ASCII-артом. Он учится использовать символы "*" и ".". Вася очень хочет изобразить на мониторе своего компьютера (размером N на N) равнобедренный прямоугольный треугольник, причем катет этого треугольника должен быть в точности равен N пикселей. Если пиксель равен символу "*", то он принадлежит треугольнику, если ".", то нет. Левый нижний угол должен обязательно быть частью треугольника Васе - для введенного N нарисуйте нужный треугольник. Формат входных данных В единственной строке содержится число N (2 ≤ N ≤ 1000) - длина катета. Формат выходных данных Выведите N строк, состоящих из N символов - прямоугольный треугольник с катетами, равными в точности N. Система оценки В первой подзадаче 50 тестов, прохождение каждого теста из первой подзадачи дает

Информатика

Ответы

denchiklo2299667

To obtain a three-dimensional image on a plane, the following steps are required:

modeling — creating a three-dimensional mathematical model of the scene and the objects in it;

texturing-assigning raster or procedural textures to the surfaces of models (it also involves setting the properties of materials — transparency, reflections, roughness, etc.);

lighting-setting and configuring light sources;

rendering — visualization) - building a projection in accordance with the selected physical model;

compositing — layout) - image refinement;

перевод:

Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:

моделирование — создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней;

текстурирование — назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур (подразумевает также настройку свойств материалов — прозрачность, отражения, шероховатость и пр.);

освещение — установка и настройка источников света;  

рендеринг (визуализация) — построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;

композитинг (компоновка) — доработка изображения;

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Задача 1: Рисуем треугольник Вася увлекся ASCII-артом. Он учится использовать символы "*" и ".". Вася очень хочет изобразить на мониторе своего компьютера (размером N на N) равнобедренный прямоугольный треугольник, причем катет этого треугольника должен быть в точности равен N пикселей. Если пиксель равен символу "*", то он принадлежит треугольнику, если ".", то нет. Левый нижний угол должен обязательно быть частью треугольника Васе - для введенного N нарисуйте нужный треугольник. Формат входных данных В единственной строке содержится число N (2 ≤ N ≤ 1000) - длина катета. Формат выходных данных Выведите N строк, состоящих из N символов - прямоугольный треугольник с катетами, равными в точности N. Система оценки В первой подзадаче 50 тестов, прохождение каждого теста из первой подзадачи дает
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Мария
qadjiyevaaynura
zatoichi69
Карева Даниил1537
fotomuha1
shmanm26
ok-49566
tashovairina
elhovskoemodk
Sukharev-Achkasov
evoque2014
elaginaelena70
АнтонАртем
suhanowaswetlana
Anzhelika-Bulanov802