?>
не правильно работает программа Program Tab;Uses Crt;Const y=1;Var X, A, F: Real;BeginClrScr; X:=0.0; Repeat Begin A:=0; While A>4 do F:=X*X*cos(sqrt(A)*y)+ln(y);Writeln('A=', A:5:2, ' ': 3, 'y=', y, ' ':3, 'X=', X: 5: 2, ' ':3, 'F=', F: 5: 3); A:=A+1 {изменение переменной A}End; X:=X+1.0; Until X<=3.0;Readln; End.
Ответы
1.
Зрительные представления;
Слуховые представления;
Двигательные представления;
Осязательные представления;
Обонятельные представления;
Вкусовые представления;
Температурные представления;
Органические представления.
2.
Действительные числа изображаются точками на числовой оси. Числовая ось – это прямая, на которой указаны: направление, начало отсчета и единица масштаба: Положительные числа откладываются справа, а отрицательные числа – слева от начала отсчета (точки О).
3.
Переменная типа (ти́повая переменная) в языках программирования и теории типов — переменная, которая может принимать значение из множества типов данных.
Ти́повая переменная используется в определении алгебраического типа данных подобно тому, как используется параметр в определении функции, но используется для передачи типа данных без передачи самих данных. В качестве идентификаторов ти́повых переменных в теории типов традиционно используются буквы греческого алфавита (хотя многие языки программирования используют латиницу и допускают и более длинные именования).