Aleksandrovna Kolesnik1764
?>

Использование языка ассемблера в программах на Turbo Pascal 7.0 Тема: Проектирование программы оболочки.Задание: Написать программу наподобие FAR manager, NC, проводник, позволяющую переходить по каталогам на текущем носителе. При отображении в текущем каталоге файлы с заданным атрибутом выделить цветом, отличающимся от остальных файлов. Внутри каждого файла текущего каталога найти количество повторений слова, заданно-го преподавателем.Требования к работе: Файлы обрабатывать как нетипизированные. Подготовить заранее не менее 5 примеров. В число примеров обязательно должны быть включены файлы, в которых слово начинается в одном блоке и заканчивается в другом. Лабораторную работу можно писать в среде Delphi или Turbo Pascal.Состав отчета: Титульный лист; постановка задачи; текст программы; описание результатов работы с экранными копиями.Варианты лабораторных работ. Вариант состоит из трех цифр: первая - длина искомого слова; вторая - атрибут файла; третья - цвет выделения. (10 вариант) 7-(длина слова) 2-(атрибут файла скрытый) 5-(цвет коричневый)Лабораторная работа 4Тема: Расчет приближенных корней уравнения.Задание: Написать на языке С (Visual C) программу по нахождению корня уравнения на промежутке с точностью до 0, 01. Вывести график функции, точки приближения на графике, количество итераций, значение корня.Состав отчета: Титульный лист; постановка задачи; текст программы; описание результатов работы с экранными копиями.Варианты лабораторных работ. В вариантах работ первая цифра - уравнение, вторая - промежуток; третья - метод. (10 вариант) уравнение: 3Х^(3)-13Х^(2)-14Х+57 Промежуток: [1, 3] (метод дихотомии

Информатика

Ответы

mishagoride885

Объектом изучения информатики, в широком смысле, является когнитивная пирамида Данные-Информация-Знание-Мудрость. Комплекс теоретических и прикладных дисциплин, объединяемых термином "информатика" сегодня сконценрирован на нижних уровнях этой пирамиды: данных (теория вычислений, алгоритмы) и информации (теория коммуникации, кодирование). Знание и мудрость выпадают из научного рассмотрения, равно как и фундаментальные вопросы, пронизывающие всю пирамиду. В настоящее время даже различия уровней этой пирамиды между собой не вполне ясны. Что отличает знание от информации? Что отличает мудрость от знания?

Делом ближнего будущего является создание подлинно научной теории знания, а в более отдаленной перспективе - и теории мудрости. За теоретическими достижениями последуют практические приложения. Компьютеры будут не только быстро оперировать с данными и перерабатывать огромные объемы информации, но также генерировать новые знания и проявлять мудрость в их применении.  

Так же как это случилось на нижних уровнях, компьютеры быстро превзойдут естественные человеческие в высших аспектах когнитивной деятельности. Разумеется, люди не захотят остаться в таких важных областях позади своих созданий и прибегнут в массовом порядке к искусственному усилению собственного интеллекта.  

Уже сегодня можно отметить черты "симбиоза" человек-машина: виртуальная реальность, "интимные" отношения с персональным компьютером, разнообразные медицинские устройства и протезы и т.п. В ближайшем будущем будет усовершенствован нейро-электронный интерфейс и создано программное обеспечение, которое позволит практически телепатическое управление компьютером. В некоторых ситуациях сами люди будут подвергаться прямому компьютерному управлению.

Человеческий геном претерпит постепенную модификацию с целью повышения эффективности взаимодействия с компьютерами, а также облегчения приживления разнообразных имплантов. В результате человек превратится в киборга, состоящего из электронных, оптронных и клеточных органов. Эти органы будут легко заменяемыми. Вообще, элементная база любого органа будет выбираться в соответствии с конкретными потребностями данного индивидуума. Так, например, для исследования космического пространства будут собирать людей с минимумом клеточных компонент, или даже полным отсутствием таковых. Граница между человеком и компьютером, естественным и искусственным, будет стерта.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Использование языка ассемблера в программах на Turbo Pascal 7.0 Тема: Проектирование программы оболочки.Задание: Написать программу наподобие FAR manager, NC, проводник, позволяющую переходить по каталогам на текущем носителе. При отображении в текущем каталоге файлы с заданным атрибутом выделить цветом, отличающимся от остальных файлов. Внутри каждого файла текущего каталога найти количество повторений слова, заданно-го преподавателем.Требования к работе: Файлы обрабатывать как нетипизированные. Подготовить заранее не менее 5 примеров. В число примеров обязательно должны быть включены файлы, в которых слово начинается в одном блоке и заканчивается в другом. Лабораторную работу можно писать в среде Delphi или Turbo Pascal.Состав отчета: Титульный лист; постановка задачи; текст программы; описание результатов работы с экранными копиями.Варианты лабораторных работ. Вариант состоит из трех цифр: первая - длина искомого слова; вторая - атрибут файла; третья - цвет выделения. (10 вариант) 7-(длина слова) 2-(атрибут файла скрытый) 5-(цвет коричневый)Лабораторная работа 4Тема: Расчет приближенных корней уравнения.Задание: Написать на языке С (Visual C) программу по нахождению корня уравнения на промежутке с точностью до 0, 01. Вывести график функции, точки приближения на графике, количество итераций, значение корня.Состав отчета: Титульный лист; постановка задачи; текст программы; описание результатов работы с экранными копиями.Варианты лабораторных работ. В вариантах работ первая цифра - уравнение, вторая - промежуток; третья - метод. (10 вариант) уравнение: 3Х^(3)-13Х^(2)-14Х+57 Промежуток: [1, 3] (метод дихотомии
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Анатольевич1707
VladimirovnaViktorovich
mg4954531175
naratnikova
Artyukhin545
Paradismebel
krasnova1977
Владислав893
kapriz1999
eliteclassic308
sredova71121
bellatrixstudio
irinabaranova2760
gbelihina
serzhs869