vantoslaltd
?>

Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі, буде повторювати такі дії: рухатися вгору та повідомлятидеяке повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору, або рухатися вниз і повідомляти інше повідомлення, якщо буде на-тиснуто клавішу стрілка вниз.​

Информатика

Ответы

Андрееевич787

1)а

var a:real;

begin

readln(a);

a1 := a*a;  /получили а^2
a := a1*a1;  /получили a^4

a := a1*a*a;  /получили a^(4+4+2)

writeln(a);

end.

 

1б)

var x:real;

i:integer;

begin

readln(a);

a1 := a*a*a;  /получили а^3
a := a1*a1*a1;  /получили a^9

a := a*a1*a1; /получили а^(9+3+3)

writeln(a);

end.

 

2)

var a:real;
begin
readln(a);
writeln('высоты равны', a*a*sqrt(3)/4*a);
writeln('Радиус вписанной окружности', a*a*a/4*a*a*sqrt(3)/4);
writeln('Радиус описанной окружности', a*a*sqrt(3)/4*2/3*a);
end.

 

3)var a:real;
begin
readln(a);

writeln('В килобайтах' a/1024);

writeln('В мегабайтах' a/(1024*1024));

end.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі, буде повторювати такі дії: рухатися вгору та повідомлятидеяке повідомлення, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору, або рухатися вниз і повідомляти інше повідомлення, якщо буде на-тиснуто клавішу стрілка вниз.​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Konstantin_Vadimirovich
NIKOLAI
galinazajceva781
Aleksandrovich-Yurevna1421
sawa-msk
Романенко
Ekaterina1654
drontox1031
katcoffe3
helenya
N-odes-art-school410
agusarevich283
Dmitriy793
burtsev3339
iskypka