pavpe4198
?>

Составить программу- игру на паскале. "меткий стрелок". случайным образом задаём координаты точки и определяем, попала точка в цель или нет. цель - окружность с центром в начале координат, радиусом 5. в нужно использовать ветвление и уравнение окружности. результатом будет сообщение : "стрелок попал в цель" или " не попал."

Информатика

Ответы

sashaleb88

Процедуры, не связанные с объектами и событиями, называются процедурами пользователя или подпрограммами. Пользовательские процедуры можно использовать неоднократно. Если текст процедуры пользователя был записан в разделе General - в окне программного кода формы, то она будет доступна только для данной формы, но не доступна для других форм этого же приложения.

Чтобы процедура пользователя была доступна на всех формах приложения, ее текст следует записать в специальном окне

Module - модуль приложения. Программный код такой процедуры будет храниться в файлах приложения с расширением *.bas.

irinaastapova2011

Жартылай өткізгіш жабдықтардың жұмысының электромеханикадан айырмашылығы бар

жабдық. SGI-1.1 Қатты күйдегі басқару элементтерін қолдану, орнату және қызмет көрсету бойынша қауіпсіздік нұсқаулықтары

(Жартылай өткізгіш құрылғыларды пайдалану, орнату және техникалық қызмет көрсету кезіндегі қауіпсіздік негіздері), мүмкін

жергілікті Rockwell Automation сату кеңсесінен немесе желіден алыңыз (http: //

әдебиет.rockwellautomation.com), жартылай өткізгіш жабдықтардың кейбір маңызды айырмашылықтарын сипаттайды

және электромеханикалық құрылғылар. Осы айырмашылықтарға, сондай-ақ қолданбалардың алуан түрлілігіне байланысты

әртүрлі жартылай өткізгіш құрылғылар, көрсетілген жабдықпен жұмыс істеуге жауапты қызметкерлер болуы керек

әрбір жағдайда мұндай қосымшаның орынды екеніне көз жеткізіңіз.

Rockwell Automation, Inc. туындаған тікелей немесе жанама залал үшін жауапкершілік көтермейді

осы жабдықты қолдана отырып

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Составить программу- игру на паскале. "меткий стрелок". случайным образом задаём координаты точки и определяем, попала точка в цель или нет. цель - окружность с центром в начале координат, радиусом 5. в нужно использовать ветвление и уравнение окружности. результатом будет сообщение : "стрелок попал в цель" или " не попал."
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

veronikagrabovskaya
Викторович Попков
tershova
ser7286
Vladimirovna Dmitrieva
Irina1435
Azarenkoff
mansur071199486
NarekAlekseevich779
khar4550
BelozerovaGeller648
Maria095096
yelenaSmiryagin
snk7777202
Irina_Chernyaev532