добрый день. у вектора есть такое понятие как reverse_iterator, объявляется так: vector: : reverce_iterator = yourvector.rbegin();
ответ: ты можешь выучить формулы приведения для cos(...) и других тригонометрических функций, но можно просто научиться выводить их самому. Решение на фото, а алгоритм ниже (тоже есть на фото)
Объяснение:
Алгоритм:
1) Если
- целое (как в первой скобке), то функция остаётся. Если де дробное (как во второй), то нужно синус менять на косинус (и наоборот), а тангенс на котангенс (и наоборот).
2) Ставишь на тригонометрическом круге
(например, тут было два пи и пи пополам) и выбираешь направление - если у ИКСА стоит минус, то ПО часовой стрелке, если стоит плюс, то ПРОТИВ часовой стрелки. Тут ты попадёшь в какую-то четверть. Есть знак для каждой четверти (см. фото)
3) получаешь формулу
Именно решение уравнения на фото


Объяснение:
a) y=7-x b)3x-2y=5
2x+y=8 x=15-2y
y=7-x 3*(15-2y)-2y=5
2x+7-x=8 x=15-2y
y=7-x 45-8y=5
x=1 x=15-2y
y=6 y=5
x=1 x=15-2y
y=5
x=5
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
cost=koren' iz 1-sin v kvadrate t=3/5
cost=3/5+pi/6=18+5pi/30