Яне уверен на 100% что правильно, я думаю, что биокомпьютинг понадобился для операций, связанных с чем-нибудь внутри организма. некоторые органы заменяются компьютерными, так как произошел сбой и этот орган не смог существовать дальше. заменили и поддержка для жизни есть
gresovanatalya
23.05.2023
Воснове работы практически с любой операционной системой (далее ос) лежит умение с окнами. они представляют собой прямоугольную область экрана, где отображается та или иная информация. окна можно открывать, закрывать, а также сворачивать, разворачивать, изменять их размеры. в открытом виде они могут занимать как весь экран, так и совсем небольшую его область. если окошки свернуты, они будут отображены в панели в виде кнопок: нажмите нужную вам, все вновь развернется. существует четыре типа окон: 1) программные – в них работают все загруженные в память ос программы и приложения; 2) окна дисков и папок, которые увидеть всю файловую структуру на дисках; 3) вторичные – это окна, где отображаются созданные в программах документы; 4) диалоговые окна. именно о них, называемых также окнами запросов, и пойдет далее речь. итак, появляются они в процессе работы с ос и ее приложениями и располагаются поверх остальных окон на вашем экране. они содержат в себе запрос информации, интересующей пользователя, или его действия. диалоговое окно нельзя изменить в размерах или свернуть, его можно только закрыть. оно может закрываться автоматически после того, как даст ответ на запрос, или в принудительном порядке, то есть одним щелчком на кнопке закрытия. чтобы ответить на запрос в полной мере, окна самыми различными кнопками и полями.
taanaami75
23.05.2023
Var a: array[1..3,1..2]of real; b: array[1..3]of real; //массив для координат пересечения сторон с ох i,j,z: integer; // (y1-y2)x+(x2-x1)y+(x1y2-x2y1)=0 - ур-е прямой, прохоходящей через 2 точки // тогда x=(x2y1-x1y2)/(y1-y2) - координата ее пересечения с осью х // найдем координаты пересечения сторон с осью х function cross(x1,x2,y1,y2: real): real; begin result: =(x2*y1-x1*y2)/(y1-y2); if ((result> x1) and (result> x2)) or ((result< x1) and (result< x2)) then result: =1 //это точка пересечения не самой стороны, а ее продолжения //поскольку в дальнейшем нам нужны будут знаки координат, //ей приписываем положительной значение, чтобы она не влияла //на конечный результат end; begin for i: =1 to 3 do begin writeln('введите координаты х,у вершины: '); readln(a[i,1],a[i,2]); end; z: =1; for i: =1 to 3 do begin j: =i+1; if j> 3 then j: =1; b[i]: =cross(a[i,1],a[j,1],a[i,2],a[j,2]); z: =sign(b[i])*z; end; write('начало координат '); if z< 0 then writeln('принадлежит треугольнику') else writeln('не принадлежит треугольнику'); end.