ответ:
объяснение:
используем формулу нахождения объема:
i = m x n * i
подсчитаем каждый сомножитель в формуле, стараясь числа к степеням двойки:
m x n:
160 * 160 = 20 * 2³ * 20 * 2³ = 400 * 26 =
= 25 * 24 * 26
нахождение глубины кодирования i:
256 = 28
т.е. 8 бит на пиксель (из формулы кол-во цветов = 2i)
находим объем:
i = 25 * 24 * 26 * 23 = 25 * 213 - всего бит на всё изображение
переводим в кбайты:
(25 * 213) / 213 = 25 кбайт
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
ответ:
обьект "ракета" 1)program raketa;
uses graphabc; //подключение модуля graphabc
begin
setwindowsize(500,500); //установка размеров графического окна
setpencolor(clblack); // цвет пера -
line(50,100,150,150);
line(150,150,350,150);
line(350,150,400,200);
line(400,200,350,250);
line(350,250,150,250);
line(150,250,50,300);
line(50,300,50,100);
setpencolor(clred);
line(50,200,150,200);
setpencolor(clblack);
setbrushcolor(clskyblue );
circle(200,200,20);
circle(250,200,20);
circle(300,200,20);
движение "ракеты" 2)uses graphabc;
procedure raketa(x: integer);
begin
line(x,100,x+100,150);
line(x+100,150,x+300,150);
line(x+300,150,x+350,200);
line(x+350,200,x+300,250);
line(x+300,250,x+100,250);
line(x+100,250,x,300);
line(x,300,x,100);
setpencolor(clred);
line(x,200,x+100,200);
setpencolor(clblack);
setbrushcolor(clskyblue );
circle(x+150,200,20);
circle(x+200,200,20);
circle(x+250,200,20);
end;
var x: integer;
begin
x: =5;
lockdrawing;
repeat
clearwindow;
x: =x+5;
raketa(x);
sleep(50);
redraw
until x> windowwidth
end.
end.
объяснение:
!
я не обещаю что ответ будет правильным