#include <iostream> #include <sstream> #include <fstream> #include <string> #include <vector> #include <deque> #include <queue> #include <stack> #include <set> #include <map> #include <algorithm> #include <functional> #include <cstring> #include <utility> #include <bitset> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <cstdio> #include <climits>typedef unsigned long long ulol; typedef long double ld; typedef long long lol; typedef long int li;#define mp make_pair #define F first #define S second #define sqr(a) ( (a) * (a) ) #define pb push_back #define INF 999999999 #define ret(a) cout << endl; system("pause"); return(a) //#define ret(a) return(a)using namespace std;int main() { ld x; cin >> x; x = ( 8 / sqrt( x ) ) + sqrt(x); cout << x; ret(0); }
dovgash2
11.07.2021
Вычислительная техника является важнейшим компонентом процесса вычислений и обработки данных. первыми приспособлениями для вычислений были, вероятно, всем известные счётные палочки, которые и сегодня используются в начальных классах многих школ для обучения счёту. развиваясь, эти приспособления становились более сложными, например, такими как финикийские глиняные фигурки, также предназначаемые для наглядного представления количества считаемых предметов. такими приспособлениями, похоже, пользовались торговцы и счетоводы того времени.
А учебник какой? Скажи тогда решу