Lopatkin_Shchepak174
?>

Объект - это ос. основная часть окружающего мира дополнительная часть окружающего мира некоторая часть окружающего мира обязательная часть окружающего мира Другое: Название 2D означает *Размер и объемРазмер и измерениеРазмер и объектРазмер и изменениеДругое:3D моделирование и анимация основаны на *строение в с использованием точек или фигурстроение в с применением точек или фигурстроение в с использованием точек и образовстроение в с применением точек и линийДругое:SketchUp - программа *для быстрого создания и построение трёхмерного изображениядля быстрого создания и редактирование трёхмерного изображениядля быстрого создания и применение трёхмерного изображениядля быстрого создания и использования трёхмерного изображенияДругое:При создании 3 D моделей используются специальные инструменты *вставка, заливка, шаблонвставка, карандаш, шаблонвставка, объект, шаблонвставка, файл, шаблонДругое:С какого модуля можно встраивать готовые объекты *ВставкаОбъектКомпонентыДизайнДругое:С какого объекта можно изменить стили образа *ДизайнКомпонентыСтили​ШаблонДругое:

Информатика

Ответы

antilopa001
объект это философская катигория обозначающая вещь.
smalltalkcoffee5

C++

Объяснение:

#include <iostream>

using namespace std;

#include <string>

//На вход программы поступает неизвестное количество целых чисел, ввод заканчивается нулём.Найти среднее арифметическое всех двузначных чисел которые делятся на 7. С++

int main()

{

int number;

int count = 0;

float summ = 0;

int otvet;

cin >> number;

while (number != 0) {

 cin >> number;

 if ((number >= 10 && number <= 99) && (number % 7 == 0)) {

  summ += number;

  count++;

 }

 if (number == 0) {

  otvet = summ / count;

  cout << "Otvet: " << otvet << endl;

  break;

 }

}

}

samoilovcoc

на печать?) я не знаю языка программирования который печатает вывод... короче держи паскаль :

var

begin

readln(n);

if n=1 then begin writeln(31); exit; end;

if n=2 then begin writeln(28); exit; end;

if n=3 then begin writeln(31); exit; end;

if n=4 then begin writeln(30); exit; end;

if n=5 then begin writeln(31); exit; end;

if n=6 then begin writeln(30); exit; end;

if n=7 then begin writeln(31); exit; end;

if n=8 then begin writeln(31); exit; end;

if n=9 then begin writeln(30); exit; end;

if n=10 then begin writeln(31); exit; end;

if n=11 then begin writeln(30); exit; end;

if n=12 then begin writeln(31); exit; end;

Объяснение:

дай лучший ответ

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Объект - это ос. основная часть окружающего мира дополнительная часть окружающего мира некоторая часть окружающего мира обязательная часть окружающего мира Другое: Название 2D означает *Размер и объемРазмер и измерениеРазмер и объектРазмер и изменениеДругое:3D моделирование и анимация основаны на *строение в с использованием точек или фигурстроение в с применением точек или фигурстроение в с использованием точек и образовстроение в с применением точек и линийДругое:SketchUp - программа *для быстрого создания и построение трёхмерного изображениядля быстрого создания и редактирование трёхмерного изображениядля быстрого создания и применение трёхмерного изображениядля быстрого создания и использования трёхмерного изображенияДругое:При создании 3 D моделей используются специальные инструменты *вставка, заливка, шаблонвставка, карандаш, шаблонвставка, объект, шаблонвставка, файл, шаблонДругое:С какого модуля можно встраивать готовые объекты *ВставкаОбъектКомпонентыДизайнДругое:С какого объекта можно изменить стили образа *ДизайнКомпонентыСтили​ШаблонДругое:
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

galichka12
shilinmikhaillg
kabinet17
NataliaBerezovskaya33
aetolstih
mir5552
Анатольевич
M10M11M12
msangelika1010
Azat859
Yurevna_Kharkchinov1302
okabankova7
pastore
PetrovnaTsukanov
xeniagolovitinskaya4546