kurlasku
?>

1. За яким алгоритмом у середовищi Скретч створюють складнi проекти? 2. Чому доцiльно розбити складну задачу на пiдзадачi пiд час складання алгоритму її розв'язування? 3.У якому випадку припиняють розбиття основної задачi на пiдзадачi? 4.Як описати пiдзадачу в середовищi Скретч? 5.Як викликати на виконання пiдзадачу в середовищi Скретч? 6.Чи можна складену пiдзадачу вважати алгоритмом? На 7 травня.

Информатика

Ответы

slava-m-apt

1.Процес підготовки проекту для реалізації в середовищі Скретч складається з декількох етапів:

1) визначають об’єкти проекту та їх зображення;

2) виділяють події проекту та добирають відповідні команди для їх реалізації;

3) задають метод розв’язування завдання, виділяють базові алгоритмічні структури: слідування, розгалуження, повторення, а також різні їх комбінації;

4) створюють алгоритм і подають його словесно або у вигляді схеми.

2.Щоб простіше її опрацювати.

3.Коли задача не є важка.

4.Потом напишу

5. Потом напишу

6. Потом напишу

manager-3

def pramougolnik(a, b):

  return (int(a) + int(b)) * 2

def treugolnik( a, b, c ):

  return int(a) + int(b) + int(c)

a = input("Введите ширину прямоугольника")

b = input("Введите высоту прямоугольника")

print("Периметр прямоугольника равен: ", pramougolnik(a, b))

a = input("Введите 1 сторону треугольника")

b = input("Введите 2 сторону треугольника")

c = input("Введите 3 сторону треугольника")

print("Периметр треугольника равен: ", treugolnik(a, b, c))

Объяснение:

Как мы знаем перимитр это сумма всех сторон фигуры, для нахождения перимитра прямоугольника мы суммируем все стороны прямоугольника но мы сократим это: вместо того чтобы писать P=a+b+c+d мы сократим это до P=(a+b)*2.

С треугольником тоже самое

Ещё при return мы должны возвращать число а не строку, если бы мы умножили строку было бы так:

a = "Привет!"

print(a*2)

Результат: Привет!Привет!

Из-за этого мы используем int() конвертируя "строковое число" в число

Varvara

скрин

Объяснение:

7.

пока условие i <= 6 истинное (да) цикл выполняет действия:

S = S + i

i = i + 1

когда условие i <= 6 становится ложным (нет) цикл прекращается

S = 0     i = 0

i <= 6 (0 <= 6, да)

S = 0 + 0 = 0

i = 0 + 1 = 1

S = 0     i = 1

i <= 6 (1 <= 6, да)

S = 0 + 1 = 1

i = 1 + 1 = 2

S = 1     i = 2

i <= 6 (2 <= 6, да)

S = 1 + 2 = 3

i = 2 + 1 = 3

S = 3     i = 3

i <= 6 (3 <= 6, да)

S = 3 + 3 = 6

i = 3 + 1 = 4

S = 6     i = 4

i <= 6 (4 <= 6, да)

S = 6 + 4 = 10

i = 4 + 1 = 5

S = 10     i = 5

i <= 6 (5 <= 6, да)

S = 10 + 5 = 15

i = 5 + 1 = 6

S = 15     i = 6

i <= 6 (6 <= 6, да)

S = 15 + 6 = 21

i = 6 + 1 = 7

S = 21     i = 7

i <= 6 (7 <= 6, нет) - цикл прекращается

8.

цикл выполняет действия:

P = P * i

i = i + 2 (шаг равен 2 по условию)

пока условие i <= n истинное (да)

когда условие i <= n становится ложным (нет) цикл прекращается

n = 5     i = 1     P = 1

P = 1 * 1 = 1

i = 1 + 2 = 3

i <= n (3 <= 5 да)

n = 5     i = 3     P = 1

P = 1 * 3 = 3

i = 3 + 2 = 5

i <= n (5 <= 5 да)

n = 5     i = 5     P = 3

P = 3 * 5 = 15

i = 5 + 2 = 7

i <= n (7 <= 5 нет) - цикл прекращается

n = 5     i = 7     P = 15


7. Заполните трассировочную таблицу8. Заполните трассировочную таблицу, если шаг равен 2

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

1. За яким алгоритмом у середовищi Скретч створюють складнi проекти? 2. Чому доцiльно розбити складну задачу на пiдзадачi пiд час складання алгоритму її розв'язування? 3.У якому випадку припиняють розбиття основної задачi на пiдзадачi? 4.Як описати пiдзадачу в середовищi Скретч? 5.Як викликати на виконання пiдзадачу в середовищi Скретч? 6.Чи можна складену пiдзадачу вважати алгоритмом? На 7 травня.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Оксана759
mnogoz
rigina82
Galina3241
SVETLANAluiza1534
Ruslan Zarekovkin
groomingprofi56
Людмила
arnaut-anna
cutur3414
yulialoveinthelow2010
goodsled
svo1961
akakne86
Aleksandrovna370