Валерьевна1601
?>

4-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР«Нысандар мен оқиғаларды модельдеу» бөлімі бойынша жиынтық бағалауОқу мақсаты7.3.1.1 Нысандар мен оқиғалардың 3D моделін құруБағалау критерийі Білім алушыларМоделдерді 3D форматта ұсынады3D редакторда үш өлшемді модел құрудың тізбегін көрсетеді2D және 3D моделдердің сипаттамасын анықтайды3D редактор құралдарын үш өлшемді моделді моделдеу үшін қолданадыОйлау дағдыларының деңгейіҚолдануОрындау уақыты15 минутТапсырма1. Қабырғалары 30 см және 40 см, бүйір қабырғасы – 50 см болатын тікбұрышты параллелепипедті салудың дұрыс тізбегін көрсетіңіз. а. Маратқа параллелепипед құруға көмектесіңіз. b. Параллелепипед құрудың дұрыс әрекеттер тізбегін орнатыңыз.№Әрекетжоғары тартутөртбұрышты қажетті жаққа созамыз Бастапқы нүктені басу (төртбұрыштың бірінші бұрышы) пернетақтадан «50cm» теру және «Enter» басупернетақтадан «30cm;40cm» теру және «Enter» басу «фигура» құралын таңдау, «Төртбұрыш» формасын таңдау«басу/тарту» құралын таңдаунегізін басу2. Құрал-саймандардың атауын жазыңыз.Sketchup құрал-саймандары: Push / Pull (басу / тарту), Follow Me (менің артымнан жүр), Offset (Контур), Select (таңдау), Eraser (өшіргіштер), Arc (доға), Paint Bucket (Палитра), Orbit (сахнаның көрінісін айналдыру), Zoom (Лупа), Lines(Сызық), Rotate (Айналу), Move (Орын ауыстыру), Shapes(Фигуралар), Push / Pull (басу / тарту), Tape Measure (Рулетка)3. Саяжай моделінің екі көрсетілімін салыстырыңыз.а) Моделдердің бір-бірінен ерекшелігін сипаттаңыз. 4. Фигураны құрудың дұрыс ретін анықтаңыз.1234Бағалау критерийіТапсырма№Дескриптор Білім алушыМоделдерді 3D форматта ұснады1Sketch up құрал-саймандарын қолданып параллелепипед салады;1көлемді фигураларды құрудың дұрыс тізбегін көрсетеді;13D редакторда үш өлшемді модел құрудың тізбегін көрсетеді2фигураны құру үшін құрал таңдайды;1фигураны құру алгоритмін жазады;12D және 3D моделдердің сипаттамасын анықтайды3сурет бойынша 2-d және 3D моделдерді анықтайды;12-d және 3D моделдердің айырмашылығын сипаттайды; 13D редактор құралдарын үш өлшемді моделді моделдеу үшін қолданады4фигураны рет пен қойылуын көрсетеді;2Жалпы 8​

Информатика

Ответы

Косарев

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int number, max_1, max_2;

   cin >> number;

   max_1 = number;

   while (number != 0)

   {

       cin >> number;

       if (number > max_1)

       {

           max_2 = max_1;

           max_1 = number;

       }

   }

   cout << max_1 << " " << max_2;

}

Объяснение:

Последовательность заканчивается нулём

#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода

using namespace std; // Пространство имён

int main()

{

   int number, max_1, max_2; // Создание целочисленных переменных:

number - вводимые числа;max_1 - первый максимум;max_2 - второй максимум.

   cin >> number; // Ввод числа с клавиатуры

   max_1 = number; // Возьмём, что первый максимум = первому числу

   while (number != 0) // Пока значение переменной number ≠ 0

   {

       cin >> number; // Ввод числа с клавиатуры

       if (number > max_1) // Если значение переменной number > значения переменной max_1

       {

           max_2 = max_1; // Второй максимум = первый максимум

           max_1 = number; // Первый максимум = переменной number

       }

   }

   cout << max_1 << " " << max_2; // Вывод ответа через пробел

}

ЕВгений_денис643

Модель - это упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении. Моделирование - это посторенние моделей для исследования объектов, процессов, явлений. В моделировании есть два заметно разных пути. Модель может быть похожей копией объекта, выполненной из другого материала, в другом масштабе, с отсутствием деталей. Например, это игрушечный кораблик, самолет и т. д. Модель может отображать реальность более абстрактно - словесным описанием в свободной форме, описанием, формализованным по каким-то правилам, математическими соотношениями и т. д.

В прикладных областях различают следующие виды абстрактных моделей: 1) традиционное математическое моделирование без какой-либо привязки к техническим средствам информатики. 2) Информационные модели и моделирование, имеющие приложения в информационных системах.

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

4-ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР«Нысандар мен оқиғаларды модельдеу» бөлімі бойынша жиынтық бағалауОқу мақсаты7.3.1.1 Нысандар мен оқиғалардың 3D моделін құруБағалау критерийі Білім алушыларМоделдерді 3D форматта ұсынады3D редакторда үш өлшемді модел құрудың тізбегін көрсетеді2D және 3D моделдердің сипаттамасын анықтайды3D редактор құралдарын үш өлшемді моделді моделдеу үшін қолданадыОйлау дағдыларының деңгейіҚолдануОрындау уақыты15 минутТапсырма1. Қабырғалары 30 см және 40 см, бүйір қабырғасы – 50 см болатын тікбұрышты параллелепипедті салудың дұрыс тізбегін көрсетіңіз. а. Маратқа параллелепипед құруға көмектесіңіз. b. Параллелепипед құрудың дұрыс әрекеттер тізбегін орнатыңыз.№Әрекетжоғары тартутөртбұрышты қажетті жаққа созамыз Бастапқы нүктені басу (төртбұрыштың бірінші бұрышы) пернетақтадан «50cm» теру және «Enter» басупернетақтадан «30cm;40cm» теру және «Enter» басу «фигура» құралын таңдау, «Төртбұрыш» формасын таңдау«басу/тарту» құралын таңдаунегізін басу2. Құрал-саймандардың атауын жазыңыз.Sketchup құрал-саймандары: Push / Pull (басу / тарту), Follow Me (менің артымнан жүр), Offset (Контур), Select (таңдау), Eraser (өшіргіштер), Arc (доға), Paint Bucket (Палитра), Orbit (сахнаның көрінісін айналдыру), Zoom (Лупа), Lines(Сызық), Rotate (Айналу), Move (Орын ауыстыру), Shapes(Фигуралар), Push / Pull (басу / тарту), Tape Measure (Рулетка)3. Саяжай моделінің екі көрсетілімін салыстырыңыз.а) Моделдердің бір-бірінен ерекшелігін сипаттаңыз. 4. Фигураны құрудың дұрыс ретін анықтаңыз.1234Бағалау критерийіТапсырма№Дескриптор Білім алушыМоделдерді 3D форматта ұснады1Sketch up құрал-саймандарын қолданып параллелепипед салады;1көлемді фигураларды құрудың дұрыс тізбегін көрсетеді;13D редакторда үш өлшемді модел құрудың тізбегін көрсетеді2фигураны құру үшін құрал таңдайды;1фигураны құру алгоритмін жазады;12D және 3D моделдердің сипаттамасын анықтайды3сурет бойынша 2-d және 3D моделдерді анықтайды;12-d және 3D моделдердің айырмашылығын сипаттайды; 13D редактор құралдарын үш өлшемді моделді моделдеу үшін қолданады4фигураны рет пен қойылуын көрсетеді;2Жалпы 8​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

doorhan42n6868
sespiridonov
Gennadievna bessonov
xeniagolovitinskaya4546
Абубакр_Будаш
almazsit85
Filintver
juliajd
Bella Sergei
Шуршилина_Ильич
lion13
sandovo590
gav973
kotovayaanastasia2069
ti2107