argo951385
?>

Задание 1 1. Чем быстрая сортировка отличается от пузырьковой? 2. Сравните метод выбора и метод пузырьковой сортировки. Задание 2. 1. Перечислите все виды сортировок и запишите в тетради. 2. Напишите функции, используемые при пузырьковой сортировке.

Информатика

Ответы

Nikishina

1)Анимация (от фр. animation — оживление, одушевление) — западное название мультипликации: вид киноискусства и его произведение (мультфильм), а также соответствующая технология.

2)Технология, при которой создается иллюзия движения неподвижных неодушевленных объектов. Наиболее известная форма такой технологии – мультипликация. Она добивается этого эффекта посредством серии рисованных изображений.

3)SCRATCH (Скретч) - визуальная объектно-ориентированная среда программирования.  

Scratch разработан для обучения основных алгоритмических конструкций в игровой форме для обучающихся средних классов. Интерфейс программы упрощен настолько, чтобы при использовании этого приложения у юных пользователей не возникало серьезных затруднений. Все работы производятся в  проектах. Можно не только создавать новые проекты, но и продолжать работу в сохраненных. С можно  создавать интерактивные истории, игры и анимацию в весьма и занимательной форме.

Программы на Scratch состоят из графических блоков, подписи к которым зависят от выбранного для интерфейса языка. Может быть выбран один из 50 языков интерфейса, включая русский.  

Основными компонентами Скретч-программы являются объекты-спрайты. Спрайт состоит из графического представления - набора кадров-костюмов (англ. costume) и сценария - скрипта.  Для редактирования костюмов  в Scratch  встроен графический редактор  Paint Editor.  Действие  Scratch-программы происходит на сцене (англ. stage) размером 480×360 (условных) пикселей с центром координат в середине сцены.

Для программирования сценариев в Scratch  используется drag-and-drop-подход.  В современных операционных системах drag-and-drop получил широкое применение и является одним из главных взаимодействия с компьютером в графическом интерфейсе пользователя. Базовыми действиями и самыми примерами drag-and-drop действий являются: перемещение объекта, перемещение объекта из панели в панель. В программе Scratch блоки из палитры блоков перетаскиваются в область скриптов и таким образом создаётся сценарий действия.

Объяснение:

Карен
1)  there  are  4  rooms  in  this  house.  (подставите  количество  сами,  т.к.  не  вижу  в  каком  2)there  are  2  bedrooms  in  this  house. 3) there    in  his  living  (аналогично  на  остальные  вопросы),  т.к.  не  видно  картинки,  чтобы  вам    перечислить,что  в  зале,  в  обеденной  комнате,  ванне,  спальне  и  ученическом  столе).

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Задание 1 1. Чем быстрая сортировка отличается от пузырьковой? 2. Сравните метод выбора и метод пузырьковой сортировки. Задание 2. 1. Перечислите все виды сортировок и запишите в тетради. 2. Напишите функции, используемые при пузырьковой сортировке.
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

anytkaakk
daskal83
ilonchick679
ekb676
fialkaflowers77
anazarov80
korj8
margo929
merung
zuzazuza61
виталийВячеславович
gutauta6
steam22-9940
Kubataeva Nikolaevich1389
Сколько алгоритма существует
Olgax732