lanac3po
?>

Вариант 10. в какой точке окажется чертёжник после выполнения следующей программы? использовать чертёжник алгнач. поднять перо. сместиться в точку (1, 1 опустить перо. нц 5 раз . сместиться на вектор (2, 0). сместиться на вектор (0, 1). кцкон информатика 6 класс)​

Информатика

Ответы

ЕленаАлександровна381

Таблица рецептов в БД

Пусть имеется проект в Simple-Scada и мы настроили подключение к СУБД MySQL к нашей базе данных с именем "my_database". Теперь в эту базу данных сохраняются сообщения, тренды проекта и т.д. Мы хотим добавить в БД новую таблицу для хранения рецептов и реализовать редактирование этой таблицы через скаду. Допустим у нас есть три компонента: K1, K2 и K3 и нужно чтобы при выборе рецепта количество каждого компонента считывалось из рецепта и записывалось в соответствующие переменные которые затем будут использованы в тех. процессе. Сначала организуем интерфейс проекта. Достаточно двух страниц.

Бегун-Марина

Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. graphical user interface, GUI) — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.).

В отличие от интерфейса командной строки, в GUI пользователь имеет произвольный доступ (с устройств ввода — клавиатуры, мыши, джойстика и т. п.) ко всем видимым экранным объектам (элементам интерфейса) и осуществляет непосредственное манипулирование ими. Чаще всего элементы интерфейса в GUI реализованы на основе метафор и отображают их назначение и свойства, что облегчает понимание и освоение программ неподготовленными пользователями.

Графический интерфейс пользователя является частью пользовательского интерфейса и определяет взаимодействие с пользователем на уровне визуализированной информации.

Объяснение:

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Вариант 10. в какой точке окажется чертёжник после выполнения следующей программы? использовать чертёжник алгнач. поднять перо. сместиться в точку (1, 1 опустить перо. нц 5 раз . сместиться на вектор (2, 0). сместиться на вектор (0, 1). кцкон информатика 6 класс)​
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

denisdenisov63
i7aster26
Мария-Кострыгина175
vipteatr
saljagindima
Zimin1111
shuttse
zakaz1
Ivanovna
Воздвиженская
derkachn6429
Иванов
irohmichaelchikaodiri
onboxru16