участники игры выбирают хозяина и двух покупателей. остальные игроки - краски. каждая краска придумывает себе цвет и тихо называет его хозяину. когда все краски выбрали себе цвет и назвали его хозяину, он приглашает одного из покупателей. покупатель стучит: тук, тук!
- кто там? - покупатель. - зачем пришел? - за краской. - за какой? - за голубой. если голубой краски нет, хозяин говорит: "иди по голубой дорожке, найди голубые сапожки, поноси да назад принеси! " если же покупатель угадал цвет краски, то краску забирает себе. идет второй покупатель, разговор с хозяином повторяется. и так они подходят по очереди и разбирают краски. выигрывает покупатель, который набрал больше красок. если покупатель не отгадал цвет краски, хозяин может дать и более сложное , например: "скачи на одной ножке по голубой дорожке". правила игры. хозяином становится покупатель, который угадал больше красок. кот и мышьиграющие (не более пяти пар) встают в два ряда лицом друг к другу, берутся за руки, образуя небольшой проход - нору. в одном ряду стоят коты, в другом - мыши. игру начинает первая пара: кот ловит мышь, а та бегает вокруг играющих. в опасный момент мышь может спрятаться в коридоре, образованном сцепленными руками играющих. как только кот поймал мышь, играющие встают в ряд. начинает игру вторая пара. игра продолжается, пока коты не переловят всех мышей. правила игры. коту нельзя забегать в нору. кот и мыши не должны убегать далеко от норы.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:
1.=0,2a-3b, 0,2*2,5-3*1/4=5/10-3/4=10/20-15/20=-5/20=-1/4
2.=-2х+1, -2* (-0,3)+1=1,6
3.=-3a-3b+2a-2b=-a-5b
4.=-2m-8n-4m+8n=-2m
5.=-5х-25-6х+27=2-х