zuzazuza61
?>

Сделать рисунки по координатам: страус (0; 0), (-3; -1), (-4; -4), (-4; -8), (-6; -10), (-6; -8, 5), (-5; -7), (-5; -1), (-3; 1), (-1; 2), (-2; 3), (-3; 5), (-5; 3), (-5; 5), (-7; 3), (-7; 5), (-9; 2), (-9; 5), (-6; 8), (-4; 8), (-3; 6), (-1; 7), (1; 7), (0; 9), (-3; 8), (0; 10), (-3; 10), (0, 12), (-3; 12), (-1; 13), (2; 13), (0; 15), (2; 15), (4; 14), (6; 12), (5; 10), (4; 9), (3; 7), (7; 5), (9; 8), (9; 11), (7; 14), (7; 16), (9; 17), (10; 17), (11; 16), (14; 15), (10; 15), (14; 14), (11; 14), (10; 13), (11; 11), (11; 8), (10; 5), (8; 2), (7; 1), (4; 0), (2; -2), (3; -4), (4; -5), (6; -6), (8; -8), (9; -10), (7, 5; -9), (7; -8), (6; -7), (2; -5), (1; -3), (0; 0), глаз (9, 5; 16) собака (-7; 4, 5), (-8; 5), (-10, 5; 3, 5), (-10; 3), (-7; 4, 5), (-5; 5, 5), (-5, 5; 8), (-5; 8), (-4, 5; 6), (-4; 6), (-3; 8), (-2, 5; 8), (-3; 6), (-2, 5; 5, 5), (-3; 4, 5), (-2; 2), (0; 1), (4, 5; 0), (7; 4), (8; 4), (5, 5; 0), (6; -5), (4, 5; -6), (4; -5), (4, 5; -4, 5), (4; -4), (3, 5; -3), (4; -4), (3; -6), (-1, 5; -6), (1, 5; -5, 5), (2, 5; -5), (2, 5; -4, 5), (3, 5; -3, 5), (2, 5; -4, 5), (2; -5), (2; -4), (1; -5), (1; -4, 5), (0; -5), (0; -6), (-2; -6), (-1, 5; -5), (-1; -5), (-1; -4, 5), (-2; -4, 5), (-2, 5; -6), (-4; -5), (-3, 5; -2, 5), (-3; -2, 5), (-3, 5; -4), (-4; -1), (-4, 5; 0, 5), (-4, 5; 1), (-5, 5; 0), (-6; 0, 5), (-6, 5; -1), (-8; 0), (-9; -1), (-10; 3), глаз: (-5, 5; 3, 5), (-5, 5; 4, 5), (-4, 5; 4, 5), (-4, 5; 3, 5), (-5, 5; 3, 5

Информатика

Ответы

mnogomams47
Это пример Страус
Тебе даются координаты (вообщем две циферки)
Первая показывает расстояние по горизонтали ↔️
Вторая растояние по вертикали ↕️
То есть если точка (1; 2) то на горизонтали это 1 (можешь начертить вертикальную линию напротив 1) а 2 (можешь начертить горизонтальную линию напротив 2) и на их пересечении и будет эта точка
antilopa001

Program pr;
uses crt;
Var N,M:array[1..15] of integer;
    i,kNp,kMp,kNo,kMo:integer;
Begin
kNp:=0;
kMp:=0;
kNo:=0;
kMo:=0;
Writeln('mas(N)');
for i:=1 to 15 do Begin N[i]:=random(36)-15; Write(N[i],';') end;
Writeln;
Writeln('mas(M)');
for i:=1 to 15 do Begin M[i]:=random(36)-15; Write(M[i],';') end;

for i:=1 to 15 do Begin
                  if N[i]>=0 then kNp:=kNp+1
                             else kNo:=kNo+1;
                  if M[i]>=0 then kMp:=kMp+1
                             else kMo:=kMo+1;
                  end;
Writeln;
Writeln('Кол-во положительных массива N=',kNp);
Writeln('Кол-во отрицательных массива N=',kNo);
Writeln('Кол-во положительных массива M=',kMp);
Writeln('Кол-во отрицательных массива M=',kMo);
readln;
end.

msk-academ

Данная задача является алгоритмом. Мы должны выстроить последовательность действий так,чтобы не остаться в проигрыше.

Цель: перевезти животных и капусту,так,чтобы никто из них не наведил друг другу. Перевозчик-это исполнитель(объект выполняющий действие)

1)Взять козу,переплыть,высадить.

2)Переплыть, взять волка,переплыть,высадить,взять козу,переплыть высадить.

3) Взять капусту, переплыть, высадить.

4)Переплыть,взять козу, переплыть,высадить.

5) Конец алгоритма(4 пункт является результатом последовательно выполненных действий)

 

Ответить на вопрос

Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос:

Сделать рисунки по координатам: страус (0; 0), (-3; -1), (-4; -4), (-4; -8), (-6; -10), (-6; -8, 5), (-5; -7), (-5; -1), (-3; 1), (-1; 2), (-2; 3), (-3; 5), (-5; 3), (-5; 5), (-7; 3), (-7; 5), (-9; 2), (-9; 5), (-6; 8), (-4; 8), (-3; 6), (-1; 7), (1; 7), (0; 9), (-3; 8), (0; 10), (-3; 10), (0, 12), (-3; 12), (-1; 13), (2; 13), (0; 15), (2; 15), (4; 14), (6; 12), (5; 10), (4; 9), (3; 7), (7; 5), (9; 8), (9; 11), (7; 14), (7; 16), (9; 17), (10; 17), (11; 16), (14; 15), (10; 15), (14; 14), (11; 14), (10; 13), (11; 11), (11; 8), (10; 5), (8; 2), (7; 1), (4; 0), (2; -2), (3; -4), (4; -5), (6; -6), (8; -8), (9; -10), (7, 5; -9), (7; -8), (6; -7), (2; -5), (1; -3), (0; 0), глаз (9, 5; 16) собака (-7; 4, 5), (-8; 5), (-10, 5; 3, 5), (-10; 3), (-7; 4, 5), (-5; 5, 5), (-5, 5; 8), (-5; 8), (-4, 5; 6), (-4; 6), (-3; 8), (-2, 5; 8), (-3; 6), (-2, 5; 5, 5), (-3; 4, 5), (-2; 2), (0; 1), (4, 5; 0), (7; 4), (8; 4), (5, 5; 0), (6; -5), (4, 5; -6), (4; -5), (4, 5; -4, 5), (4; -4), (3, 5; -3), (4; -4), (3; -6), (-1, 5; -6), (1, 5; -5, 5), (2, 5; -5), (2, 5; -4, 5), (3, 5; -3, 5), (2, 5; -4, 5), (2; -5), (2; -4), (1; -5), (1; -4, 5), (0; -5), (0; -6), (-2; -6), (-1, 5; -5), (-1; -5), (-1; -4, 5), (-2; -4, 5), (-2, 5; -6), (-4; -5), (-3, 5; -2, 5), (-3; -2, 5), (-3, 5; -4), (-4; -1), (-4, 5; 0, 5), (-4, 5; 1), (-5, 5; 0), (-6; 0, 5), (-6, 5; -1), (-8; 0), (-9; -1), (-10; 3), глаз: (-5, 5; 3, 5), (-5, 5; 4, 5), (-4, 5; 4, 5), (-4, 5; 3, 5), (-5, 5; 3, 5
Ваше имя (никнейм)*
Email*
Комментарий*

Популярные вопросы в разделе

Ligacom
Рощак_Ольга573
svetlanam81
v79150101401
aromastil88
toprussianevent
Nikishina
ele922009226536
zaotar2008
Tamara
Михайловна-Гусева350
artem
layna1241383
D-posilochka
oshemkov579