?>
Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером називається...1. процедура2. комп'ютерна програма3. мова програмування4. код2. Кнопка Abc призначена для вставки (у мові програмування Lazarus):1. поля2. напису3. кнопки4. малюнка3. Для того, щоб на кнопці був напис "Розв'язання", потрібно написати такукоманду:1. Button1.Text:= Розвязання";2. Button1.Caption:='Розвязання";3. Label1.Caption:='Кнопка"; 4. Buttonl.Color:=clRed;4. Щоб у написі текст переносився на новий рядок потрібно вставити символ:1. #32. @63. $14. &25. Середовище програмування Lazarus складається із вікон:1. Головне меню, Інспектор об'єктів, Редактор тексту, Форма 2. Головне меню, Панель інструментів, Редактор тексту, Вікно для кнопок3. Панель інструментів, Вікно для запису команд, Редактор тексту, Форма 4. Головне меню, Кнопки керування вікном. Редактор тексту, Форма6. Для зміни положення верхньої межі кнопки відносно верхньої межі формипотрібно вибрати властивість:1. Left 2. Width3. Тор4. Height(677. Встановіть відповідність між назвою властивості та її значенням1. Caption 2. Enabled3. Height4. Font1. висота об'єкта2. властивість шрифту 3. текст на кнопці4. доступність об'єкту
Ответы
1) если нужно найти произведение элементов с нечетными индексами:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;
signed main() {
int a[20];
srand(time(NULL));
for(int i = 0; i < 20; i++)
a[i] = rand()%46 - 19;
for(auto i: a)
cout << i << " ";
cout << "\n";
long long ans = 1;
for(int i = 0; i < 20; i++)
if(i % 2 == 1)
ans *= a[i];
cout << ans;
}
2) Если нужно найти произведение элементов с нечетными порядковыми номерами:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
using namespace std;
signed main() {
int a[20];
srand(time(NULL));
for(int i = 0; i < 20; i++)
a[i] = rand()%46 - 19;
for(auto i: a)
cout << i << " ";
cout << "\n";
long long ans = 1;
for(int i = 0; i < 20; i++)
if((i+1) % 2 == 1)
ans *= a[i];
cout << ans;
}