?>
сделайте очень надо Практична робота №6 “Проекти з вкладеними циклами та розгалуженнями” Завдання 1. ( ів) Складіть проект для малювання квадратів різного кольору, з довжиною сторони 50 кроків (рис.1), поки виконавець не доторкнеться до межі Сцени з використанням вкладеної алогоритмічної структури повторення. Рис.1. Квадрати різних кольорів Збережіть проект у файлі під назвою завдання _1. Завдання 2. ( ів) Складіть проект, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі сцени буде повторювати такі дії: рухатися вгору і говорити “Рухаюся вгору’’, якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору. Або рухатися вниз і говорити “Рухаюся вниз” , якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз. Проект повинен бути реалізований один скриптом і містити 2 неповні розгалуження, вкладені в цикл з передумовою Збережіть проект у файлі під назвою завдання _2
Ответы
существует 3 основные алгоритмические конструкции: •Следование •Ветвление •Повторение
1) линейный алгоритм (следование) - это организации действий, при котором команды (действия) следуют друг за другом, последовательно
2) Разветвляющийся алгоритм (ветвление) - обеспечивает в зависимости от результата проверки условия (да или нет) выбор одного из вариантов работы алгоритма
3) Циклический алгоритм (повторение) - обеспечивает многократное выполнение совокупности действий, которые называются телом цикла