Турнир — это ориентированный граф, полученный из неориентированного полного графа путём назначения направления каждому ребру. Таким образом, турнир — это орграф, в котором каждая пара вершин соединена одной направленной дугой.
Турнир с 4 вершинами
вершин {\displaystyle n}n
рёбер: {\displaystyle {\binom {n}{2}}}{\binom {n}{2}}
Много важных свойств турниров рассмотрены Ландау (Landau)[1] для того, чтобы исследовать модель доминирования цыплят в стае. Текущие приложения турниров включают исследования в области голосования и коллективного выбора[en] среди других прочих вещей. Имя турнир исходит из графической интерпретации исходов кругового турнира, в котором каждый игрок встречается в схватке с каждым другим игроком ровно раз, и в котором не может быть ничьих. В орграфе турнира вершины соответствуют игрокам. Дуга между каждой парой игроков ориентирована от выигравшего к проигравшему. Если игрок {\displaystyle a}a побеждает игрока {\displaystyle b}b, то говорят, что {\displaystyle a}a доминирует над {\displaystyle b}b.
Для решения задачи можно составить систему уравнений, так как известно, что скорость скутера против течения в 2 раза больше скорости теплохода по течению, а скорость скутера по течению в 4 раза больше скорости теплохода против течения.
Обозначим у собственную скорость скутера, х - теплохода, а - течения реки:
(х + а) * 2 = у - а
(х - а) * 4 = у + а;
2х + 2а = у - а
4х - 4а = у + а;
3а = у - 2х
5а = 4х - у;
а = (у - 2х)/3
5(у - 2х)/3 = 4х - у;
5у - 10х = 12х - 3у;
8у = 22х;
у = 22х/8 = 2,75х
ответ: собственная скорость скутера в 2,75 раза больше собственной скорости теплохода.
Поделитесь своими знаниями, ответьте на вопрос: